अब्स्ट्रैक्शन
Abstraction
संदर्भ: शब्द: अमूर्तता Abstraction एक विश्लेषणात्मक विधि जो खेल के पेड़ या प्रतिद्वंद्वी रेंज को सरल बनाकर निर्णय जटिलता को कम करती है।
एब्स्ट्रैक्शन
अवलोकन
पोकर में एब्स्ट्रैक्शन का अर्थ है निर्णयों को अधिक कुशल बनाने के लिए जटिल गेम स्थितियों को सरल बनाना। सूचना असममिति और पोकर में संभावित कार्रवाई संयोजनों की अनंत संख्या के कारण, सभी शाखाओं की पूरी गणना करना अव्यावहारिक है। इसलिए, वास्तविक खेल में एब्स्ट्रैक्शन एक अपरिहार्य उपकरण है।
अनुप्रयोग परिदृश्य
- रेंज निर्माण: प्रत्येक हाथ का अलग-अलग विश्लेषण करने के बजाय हाथों को ताकत या प्रकार के अनुसार समूहित करना। उदाहरण के लिए, प्रीफ्लॉप रेंज को तीन श्रेणियों में सरल बनाना: "मजबूत हाथ, मध्यम हाथ, कमजोर हाथ।"
- निर्णय वृक्ष सरलीकरण: अत्यधिक कम संभावना वाली घटनाओं (जैसे कि बैकडोर फ्लश ड्रॉ) को अनदेखा करना और केवल उच्च-आवृत्ति परिदृश्यों पर ध्यान केंद्रित करना।
- प्रतिद्वंद्वी मॉडलिंग: यह मान लेना कि प्रतिद्वंद्वी एक निश्चित रणनीति का उपयोग करता है (जैसे, "केवल वैल्यू हैंड्स के साथ रेज़ करता है") पूर्ण गतिशील मॉडल के बजाय।
नोट्स
एब्स्ट्रैक्शन कुछ सटीकता का त्याग करता है और पूर्वाग्रह उत्पन्न कर सकता है। इसलिए, उच्च-स्तरीय खिलाड़ी अक्सर "एब्स्ट्रैक्शन के स्तरों" और "विस्तृत विश्लेषण" के बीच स्विच करते हैं, उदाहरण के लिए, महत्वपूर्ण पॉट्स में विशिष्ट हाथ संयोजनों की पुनर्गणना करना।
GTO के साथ संबंध
एक पूर्ण गेम थ्योरी ऑप्टिमल (GTO) रणनीति के लिए अक्सर अत्यंत उच्च स्तर की एब्स्ट्रैक्शन जटिलता की आवश्यकता होती है। व्यवहार में, कई खिलाड़ी निष्पादन गति में सुधार करने के लिए "सरलीकृत GTO" (जैसे कि मिश्रित रणनीतियों को अनदेखा करना) का उपयोग करते हैं।