Belajar Mixed Games di Luar Hold'em

Mixed games makin marak di card room, tapi sumber strateginya jauh tertinggal dari hold'em. Trainer baru mengajarkan Razz, Stud, Badugi, dan lainnya dengan membuat Anda memutuskan lebih dulu.
Jarak Antara Tahu Aturan dan Tahu Harus Berbuat Apa
Hampir setiap pemain yang pertama kali duduk di meja mixed game mengalami momen yang sama. Dealer mengumumkan ronde berikutnya adalah Razz, kartu dibagikan, dan langsung terasa bahwa tahu aturan dan tahu harus berbuat apa adalah dua keterampilan yang berbeda. Anda paham bahwa tangan terendah yang menang, tapi Anda sama sekali tidak tahu apakah kartu di depan Anda sebenarnya bagus atau tidak.
Aturan Razz cuma butuh sekitar 90 detik untuk dijelaskan. Sisanya — starting hand mana yang layak dimainkan, apa arti up-card lawan, kapan harus fold tangan yang kelihatannya oke — itulah bagian yang jarang diajarkan, dan justru bagian itulah yang bikin duit habis.
Kenapa Materi Mixed Game Begitu Minim
Hold'em punya perpustakaan raksasa di belakangnya: situs latihan, solver, review hand history, dan puluhan buku selama puluhan tahun. Mixed game cuma punya sepersekian dari konten latihan online itu plus beberapa buku, kebanyakan ditulis untuk pemain yang sudah mahir. Sangat sedikit yang mengasumsikan Anda mulai dari nol.
Itu masuk akal secara ekonomi. Hold'em pemainnya lebih banyak. Tapi hasilnya jadi situasi aneh: mixed game makin menyebar, dengan rotasi makin banyak di card room dan variasi makin beragam di jadwal festival, sementara jalan masuk untuk mempelajarinya nyaris tidak berubah. Pemain datang ke meja mix paling banter cuma tahu aturan enam permainan, dan strategi satu permainan.
Putuskan Dulu, Penjelasan Kemudian
Inti dari satu pelatih baru, Beyond Hold'em, sederhana: Anda mengambil keputusan sebelum mendapat saran apa pun. Satu tangan muncul. Di Razz, Anda melihat kartu Anda dan kartu terbuka lawan. Anda memilih fold, call, atau raise. Baru setelah itu pelatih memberi tahu Anda apa langkah yang benar dan mengapa, dalam satu-dua kalimat bahasa sehari-hari, bukan lewat bagan.
Ini memang disengaja. Membaca materi strategi mengajarkan Anda mengenali situasi setelah orang lain membingkainya untuk Anda. Diminta commit lebih dulu, lalu salah, mengajarkan hal yang berbeda, karena Anda tahu persis di mana insting Anda meleset. Rasanya lebih mirip belajar di meja, hanya tanpa bagian ketika kesalahan membuat Anda kehilangan satu buy-in.
Setiap permainan punya jalur pelajaran terpandu yang dibangun dengan cara ini, dan tiap pelajaran adalah kumpulan tangan bertema: kartu awal, membaca kartu terbuka, kapan harus memecah made hand, kapan harus berhenti mengejar draw. Setelah pelajaran selesai, Anda bisa memainkan tangan melawan bot di permainan yang sama dan mendapat penjelasan yang sama di setiap keputusan.
Yang membuatnya jadi pelatih, bukan kuis, adalah tangannya tidak pernah habis. Tidak ada yang diambil dari bank soal tetap yang bisa Anda hafalkan. Setiap tangan dibagikan baru dari dek yang dikocok, dan pelatih menilai apa pun yang muncul dari kartu-kartu itu. Di heads-up Razz saja ada lebih dari satu juta situasi third street yang berbeda — tiga kartu Anda melawan satu door card lawan — bahkan sebelum fourth street dibagikan. Anda bisa memainkan seribu tangan dan tetap melihat situasi yang baru bagi Anda, dan begitulah pengenalan pola benar-benar terbentuk.
Apa yang Menentukan Jawaban yang Tepat?
Setiap permainan punya mesin aturan di baliknya. Mesin ini membaca kartu yang masih hidup, menghitung kartu mati dan kartu yang sedang Anda kejar, menilai keputusan terhadap besarnya pot, lalu mengembalikan satu langkah beserta alasannya. Di makin banyak situasi, mesin ini melangkah lebih jauh: ia menimbang kartu apa yang kemungkinan dipegang lawan berdasarkan pola taruhannya, menghitung seberapa sering tangan Anda menang melawan kartu itu, dan membandingkannya dengan harga yang harus dibayar.
Ini bukan solver dalam arti GTO. Solver bertanya apa yang tidak bisa dieksploitasi melawan lawan sempurna dan menjawabnya dalam frekuensi, misalnya menaikkan sebuah tangan 63 persen dari waktu. Itu alat yang tepat untuk pemain hold'em yang sedang mengasah satu situasi tertentu, dan alat yang salah untuk seseorang yang baru belajar apa itu tangan Badugi yang bagus. Mesin di sini bertanya pertanyaan yang lebih sempit: apa yang benar di sini, dilihat dari apa yang terlihat dan berapa biayanya. Pertanyaan itu punya satu jawaban, dan bisa dijelaskan dalam satu kalimat. Ketika pemain kuat benar-benar terbelah antara dua langkah, mesin tetap memberi satu jawaban dan menilai langkah lainnya sebagai hampir sama bagus, bukan salah.
Contoh Razz: 7-4-2 Melawan King
Anda memegang 7-4-2 dan kartu terbuka lawan adalah king. Anda pilih raise, call, atau fold. Mesin melihat tiga kartu menuju seven, memeriksa kartu mana yang Anda butuhkan sudah muncul di meja dan karenanya mati, lalu menimbangnya dengan satu-satunya informasi dari king itu: lawan ini start dengan buruk. Jawabannya: raise. Tiga kartu menuju seven melawan king unggul atas apa pun yang bisa dia pegang saat ini, dan Anda lebih suka memainkannya heads-up. Alasan inilah yang bisa Anda bawa ke meja lain. Lain kali Anda melihat nine terbuka, bukan king, Anda sudah tahu ke arah mana perbandingannya bergeser.
Contoh Badugi: Call Pemain yang Draw 3-1-1
Lawan Anda draw tiga kartu, lalu satu, lalu satu lagi. Anda punya Badugi jack, tidak bagus, dan dia bet. Di sini mesin hampir tidak melihat kualitas tangan Anda sama sekali. Ia menghitung draw. Tiga-satu-satu berarti dia masih mengejar sampai akhir, dan draw satu kartu menuju badugi gagal kira-kira tiga dari empat kali. Jawabannya: call. Dia butuh kartu terakhir itu. Saat kartunya tidak datang, dia cuma punya tangan tiga kartu, dan badugi jack mengalahkan semua tangan yang tidak berhasil.
Perhatikan apa yang tidak jadi dasar alasan tadi: bacaan terhadap lawan tertentu. Anda call bukan karena Anda yakin dia berani bet; Anda call karena sebagian besar waktu dia memang tidak punya badugi, dan badugi lemah sekalipun menang melawan tanpa badugi. Ketika bluff memang berpengaruh, seperti di stud river, coach tidak menebak-nebak soal orang di seberang Anda. Ia mengasumsikan pemain yang solid, yang bet dengan tangan kuat dan bluff dengan draw yang gagal, lalu bertanya apakah call itu menguntungkan melawan pemain seperti itu. "Dia benar-benar akan bluff di situ?" justru pertanyaan yang tidak mungkin dijawab pemain baru, jadi coach tidak pernah menanyakannya.
Dibuat Bersama Pemain yang Benar-Benar Memainkan Permainannya
Mesin bisa menghitung angka. Yang tidak bisa ditangkapnya sendiri adalah rasa dari tiap permainan: bahwa nilai sebuah tangan Razz sama bergantungnya pada kartu mati seperti pada kartu yang Anda pegang, bahwa badugi kasar adalah call melawan pemain yang masih mengejar draw dan fold melawan pemain yang sudah stand pat, bahwa tangan yang secara teknis bagus di Stud 8-or-Better malah bikin Anda di-scoop di praktiknya. Pengetahuan seperti itu datang dari bermain, dan tidak ada simulasi yang bisa menggantikannya.
Karena itu, logika dan coaching tiap permainan ditinjau oleh pemain reguler mixed game dan pro yang memainkan permainan ini dengan uang sungguhan, dan masukan mereka sudah mengubah banyak jawaban. Pola yang sering muncul adalah baris yang secara teknis bisa dibela tapi bukan yang benar-benar dilakukan pemain kuat. Itulah jenis kesalahan yang tidak bisa ditangkap bot sendiri, dan yang tidak akan pernah terpikirkan oleh pemain baru untuk dipertanyakan.
Setiap perubahan juga diukur sebelum dirilis. Jawaban baru diadu dengan jawaban lama lewat 100.000 tangan simulasi, tangan yang sama dibagikan ke keduanya, dan baru dipakai kalau tidak kehilangan chip. Sebagian tidak lolos: pertahanan bring-in Stud yang terlihat benar di atas kertas malah boncos di tes itu dan akhirnya tidak dipakai.
Permainan dan Biaya
Enam permainan tersedia saat ini: Razz, Seven-card Stud, 2-7 Triple Draw, Badugi, Omaha Hi-Lo, dan Stud 8-or-Better. Semuanya jalan di browser tanpa unduh atau instal. Pelajaran pengantar di setiap permainan gratis, begitu juga seluruh permainan Razz, jadi Anda bisa merasakan sendiri apakah pendekatan ini cocok buat Anda sebelum bayar apa pun. All Access $9.99 per bulan dan membuka akses ke keenam permainan. Ada juga Daily Hand gratis kalau Anda cuma ingin satu situasi untuk dipikirkan.
Kalau Anda sudah lama ingin belajar permainan-permainan di rotasi itu, Razz adalah tempat yang masuk akal untuk mulai. Gratis, dan dalam sepuluh tangan Anda akan tahu apakah cara belajar ini cocok untuk Anda.