扑克选手

Ludmil Zivkov

编辑:dezhoupuke.org

保加利亚

Ludmil Zivkov(也称为Lyudmil Ivanov)是一位保加利亚职业扑克玩家,现场锦标赛奖金超过40万美元。他在WSOP赛事中兑现141次,并在EPT和WSOPC锦标赛中取得了显著的深入成绩。

概述

Ludmil Zivkov 是一位保加利亚职业扑克玩家,凭借在现场锦标赛中的稳定表现建立了良好声誉。他以 Lyudmil Ivanov 的名义在 WSOP 赛事中取得 141 次奖金记录,职业生涯总奖金超过 40 万美元。

生涯亮点

WSOP 及线上赛事

Zivkov 活跃于 WSOP.com 及线上扑克赛事。他在 WSOP 的最佳成绩为 2026 年,在 $1,500 超级极速赏金无限注德州扑克中获得第 28 名,奖金 $7,338。其他深度表现包括在 $600 超级堆叠 NLH 中获得第 79 名($3,408),以及在 €1,000 赛事中获得第 27 名(€30,200)。

欧洲扑克巡回赛(EPT)

Zivkov 在 EPT 巡回赛中持续有亮眼表现。亮点包括:

  • EPT 巴黎 2026:€4,800+500 主赛事 – 第 369 名,奖金 €10,000
  • EPT 马耳他 2025:主赛事(第 31 场)– 898 名参赛者中第 131 名
  • EPT 马耳他 2025:PokerStars Open High Roller(第 25 场)– 715 名参赛者中第 21 名,积分 €77.79
  • EPT 布拉格 2019:主赛事 – 1,585 名参赛者中第 11 名
  • EPT 巴塞罗那 2019:多次进入奖金圈,包括 €2,000 赛事第 13 名、€5,000 High Roller 第 23 名,以及 €1,100 主赛事(3,260 名参赛者)第 30 名

WSOP 巡回赛及其他赛事

  • WSOPC 塞浦路斯 2025:深筹码(第 8 场)– 541 名参赛者中第 19 名
  • MPCS 塞浦路斯 2025:881 名参赛者中第 91 名
  • WSOPC 塞浦路斯 2025:第 19 名

打法风格

虽然公开资料不多,但 Zivkov 在大型赛事中多次进入后期阶段,表明他采取了耐心且自律的策略。他展现出在大量参赛者中存活并冲击 final table 的能力,无论是在无限注德州扑克还是 High Roller 赛事中。

遗产

Zivkov 是保加利亚最稳定的锦标赛 grinders 之一,兼顾线上与线下成功。他的现场总奖金超过 40 万美元,位列 Hendon Mob 历史榜单中保加利亚顶级玩家之列。

评论 (0)

|

登录 后参与讨论

相关推荐

术语

期望值

EV

EV(期望值)量化了决策在长期内的平均盈利或亏损,考虑了所有可能结果及其概率加权。

术语

中间位置

MP

MP(Middle Position,中间位置)是德州扑克中位于枪口位(UTG)之后、关煞位(CO)之前的座位区域,通常包括UTG+1和UTG+2(在9人桌中)。核心用途是界定玩家在翻牌前的行动顺序和相对位置优势:MP比前位有更多信息,因…

术语

纪律

Discipline

纪律是德州扑克中玩家严格遵循预设策略、管理情绪并抵制偏离行为的能力。在实战中,纪律帮助玩家避免因短期结果或情绪波动而做出非理性决策,例如在连续输牌后不盲目加注或追逐听牌。典型场景是:当手持中等牌力时,纪律要求你根据底池赔率和对手范围果断弃…

术语

限注德州扑克

Limit Hold'em

限注德州扑克是德州扑克的一种变体,其下注和加注的金额固定为预定的数额,取决于下注轮次,通常为小注和大注。

术语

快速赛

Turbo

快速赛(Turbo)是一种盲注级别提升速度显著快于常规赛事的扑克锦标赛结构,通常每级时长在5至10分钟之间,旨在迫使玩家在更短时间内做出决策,从而加速比赛进程。实战中,快速赛对玩家的翻前策略和短码生存能力要求更高,因为盲注增长迅速,筹码深…

术语

高额玩家

High Roller

一位下注金额远高于普通玩家的扑克玩家,通常买入高额参赛费的锦标赛或现金游戏,拥有雄厚的资金。

术语

磨工

Grinder

磨工(Grinder)指通过长时间、大量参与低级别牌局,依靠稳定盈利和积累手数来获取收入的职业或半职业扑克玩家。其核心在于以纪律性和耐心为基础,避免大起大落,专注于利用对手的微小错误和自身优势持续获利。实战中,磨工通常选择低波动策略,如紧…

术语

赏金

Bounty

赏金(Bounty)指在德州扑克锦标赛中,淘汰一名对手后所获得的现金或奖励,通常来自该对手的买入费或赛事奖池的额外分配。实战中,赏金机制鼓励玩家主动进攻,增加淘汰对手的动机,而非仅追求名次提升。例如,在“赏金赛”中,每淘汰一人,你立即获得…