ศูนย์รวมความรู้เท็กซัสโฮลเด็ม

การคำนวณอิมพลายด์อ็อดส์สำหรับมือรอ: จากพื้นฐานสู่การปฏิบัติ

19 ครั้ง

บทความนี้จะอธิบายการคำนวณอิมพลายด์อ็อดส์สำหรับมือรอในโป๊กเกอร์อย่างเป็นระบบ รวมถึงการใช้เครื่องมือ หลักการสูตร วิธีการใช้ ตัวอย่างการใช้งานจริง และคำถามที่พบบ่อย ผ่านตัวอย่างตัวเลขเฉพาะ ช่วยให้ผู้เล่นประเมินกำไรที่อาจได้เมื่อมีมือรอ และตัดสินใจเรียกเดิมพันได้อย่างมีกำไรมากขึ้น

Context: STRATEGY article: implied-odds-for-draws-mqbfzehc

จุดประสงค์ของเครื่องมือ

อิมพลายด์อ็อดส์ เป็นเครื่องมือขั้นสูงในเท็กซัสโฮลเด็มที่ใช้ประเมินว่าควรเรียกเดิมพันเมื่อมีมือรอหรือไม่ โดยพิจารณาชิปเพิ่มเติมที่คุณอาจชนะในรอบเดิมพันอนาคต ไม่ใช่แค่เงินกองกลางปัจจุบัน การใช้อิมพลายด์อ็อดส์ คุณสามารถเรียกเดิมพันด้วยมือรอได้แม้อัตราต่อรองเงินกองกลางจะไม่พอดี ตราบใดที่คุณสามารถเรียกคืนชิปได้เพียงพอในภายหลัง

หลักการของสูตร

สูตรหลักของ อิมพลายด์อ็อดส์:

อัตราส่วนกำไรขาดทุนแบบอิมพลายด์ = (เงินกองกลางปัจจุบัน + ชิปที่คุณอาจชนะในอนาคต) : จำนวนเงินที่ต้องเรียกในปัจจุบัน

วิธีที่นิยมมากกว่าคือ:

  1. คำนวณอัตราต่อรองเงินกองกลางปัจจุบัน: อัตราต่อรองเงินกองกลาง = เงินที่ต้องเรียก / (เงินกองกลางปัจจุบัน + เงินที่ต้องเรียก)
  2. ประมาณความน่าจะเป็นในการเข้า (คร่าวๆ เท่ากับ outs × 2 × ร้อยละของรอบเดิมพันที่เหลือ หรือใช้ค่าประมาณทั่วไป)
  3. หาจำนวนชิปเพิ่มเติมที่ต้องชนะในอนาคต (ส่วนของอิมพลายด์อ็อดส์) เพื่อให้มูลค่าคาดหวังรวม > 0

เวอร์ชันย่อ:

  • ถ้าคุณมีฟลัชดรอว์บนฟลอป ความน่าจะเป็นในการเข้าประมาณ 36% (เทิร์น + ริเวอร์); สำหรับสเตรทดรอว์แบบเปิดปลายบนฟลอป ประมาณ 31.5%
  • เปรียบเทียบเงินที่ต้องเรียกกับผลรวมของชิปที่คุณจะชนะในอนาคต

ขั้นตอนการใช้งาน

ขั้นตอนที่ 1: หาอัตราต่อรองเงินกองกลางปัจจุบัน

ตัวอย่าง: เงินกองกลาง 100, คู่ต่อสู้เดิมพัน 50, คุณต้องเรียก 50, เงินกองกลางกลายเป็น 200 อัตราต่อรองเงินกองกลาง = 50/(100+50+50) = 50/200 = 25% หมายความว่าคุณต้องการอย่างน้อย 25% equity เพื่อเท่าทุน

ขั้นตอนที่ 2: ประมาณ equity ของมือรอ

ขั้นตอนที่ 3: คำนวณอิมพลายด์อ็อดส์ที่ต้องการ

ให้ C คือเงินที่ต้องเรียก, P คือเงินกองกลางปัจจุบัน, และ X คือชิปเพิ่มเติมที่คุณจะชนะในอนาคต เงื่อนไขเท่าทุนคือ: Equity × (P + X) - (1 - Equity) × C > 0

แก้หา X: X > C × (1/Equity - 1) - P

ขั้นตอนที่ 4: ประเมินเรนจ์ของคู่ต่อสู้และโอกาสได้รับผลตอบแทน

  • คู่ต่อสู้จะหมอบเมื่อคุณเข้าไหม?
  • มือรอของคุณถูกซ่อนหรือไม่?
  • คู่ต่อสู้มีสแต็กลึกเพียงพอหรือไม่?

ตัวอย่างการใช้งานจริง

สถานการณ์: $1/$2 เกมสด, สแต็กที่มีประสิทธิภาพ $200 คุณลิมป์บนปุ่มด้วย 7♥8♥ ฟลอปคือ 9♥Q♣K♥ คุณมีฟลัชดรอว์ คู่ต่อสู้ (บิ๊กไบลด์) เดิมพัน $15, เงินกองกลาง $25

คำนวณ: เรียก $15, เงินกองกลางปัจจุบัน $25+$15=40, อัตราต่อรองเงินกองกลาง 15/(40+15)=15/55≈27.3% equity ของ ฟลัชดรอว์ 36% > 27.3% ดังนั้นการเรียกโดยตรงมีค่า +EV ไม่ต้องใช้อิมพลายด์อ็อดส์

แต่ถ้าคู่ต่อสู้เดิมพัน $40? เงินกองกลาง $25+$40=65, เรียก $40, อัตราต่อรองเงินกองกลาง 40/(105)=38.1% > 36% การเรียกโดยตรงมีค่า -EV ถึงต้องใช้อิมพลายด์อ็อดส์

  • ต้องการ X: 36% × (65 + X) - 64% × 40 > 0 → 0.36×(65+X) > 25.6 → 65+X > 71.1 → X > 6.1 หมายความว่าตราบใดที่คุณชนะอย่างน้อย $6.1 ในภายหลัง (จำนวนน้อย) การเรียกก็ยอมรับได้ ในความเป็นจริง หลังจากเข้า ฟลัช คู่ต่อสู้มีแนวโน้มลงทุนเพิ่ม

ตัวอย่างที่แม่นยำขึ้น: ยังคงเป็นฟลัชดรอว์, เงินกองกลาง $50, คู่ต่อสู้เดิมพัน $50 เรียก $50, เงินกองกลางกลายเป็น $150 อัตราต่อรองเงินกองกลาง 50/150=33.3% < 36%, อัตราต่อรองโดยตรงไม่พอ คำนวณอิมพลายด์: ต้องการ X โดยที่ 36%×(100+X) - 64%×50 > 0 → 36%×(100+X) > 32 → 100+X > 88.9 → X > -11.1 หมายความว่าตราบใดที่คุณชนะชิปคืนมา (แม้จะเสียเล็กน้อย? จริงๆแล้วมันมีกำไรแล้ว) เพราะ 36%×100>32, 36%×100=36>32 ดังนั้นการเรียก $50 จริงๆแล้วมีค่า +EV? ลองคำนวณใหม่: ก่อนเรียก เงินกองกลาง 50, คู่ต่อสู้เดิมพัน 50, รวม 100, คุณเรียก 50, เงินกองกลางสุดท้าย 150 การลงทุน 50, มูลค่าคาดหวัง = 36%×150 - 64%×50 = 54 - 32 = 22 > 0 ดังนั้นการเรียกโดยตรงมีค่า +EV ไม่ต้องใช้อิมพลายด์

แก้ไข: อิมพลายด์อ็อดส์จำเป็นเมื่อ equity น้อยกว่าอัตราต่อรองเงินกองกลางเท่านั้น เช่น เงินกองกลาง $30, คู่ต่อสู้เดิมพัน $30, คุณต้องเรียก $30, อัตราต่อรองเงินกองกลาง 30/90=33.3%, equity 36% > 33.3% ยังคงมีกำไรโดยตรง

สถานการณ์ทั่วไปที่ต้องใช้อิมพลายด์: Gutshot straight draw เงินกองกลาง 100, คู่ต่อสู้เดิมพัน 40, เรียก 40, อัตราต่อรองเงินกองกลาง 40/180=22.2%, equity ของ gutshot 17% < 22.2% ต้องใช้อิมพลายด์ ต้องการ X: 17%×(140+X) - 83%×40 > 0 → 0.17×(140+X) > 33.2 → 140+X > 195.3 → X > 55.3 หมายความว่าหลังจากเข้า คุณต้องชนะอย่างน้อย $55.3 เพื่อเท่าทุน ถ้าคู่ต่อสู้มีสแต็กลึกและมีแนวโน้มจ่าย คุณสามารถเรียกได้

คำถามที่พบบ่อย

ถาม: อิมพลายด์อ็อดส์ประเมินความเต็มใจของคู่ต่อสู้ที่จะจ่ายสูงเกินไปหรือไม่? ตอบ: ใช่ อิมพลายด์อ็อดส์สมมติว่าคุณจะชนะชิปเพิ่มเติมทุกครั้งที่เข้า แต่ในความเป็นจริงคู่ต่อสู้อาจหมอบ หรือมือรอของคุณอาจไม่ถูกซ่อน ดังนั้นควรใช้ค่าประมาณแบบอนุรักษ์นิยม และพิจารณาประเภทคู่ต่อสู้ ลักษณะของบอร์ด

ถาม: วิธีคำนวณอิมพลายด์อ็อดส์อย่างรวดเร็วบนฟลอป? ตอบ: วิธีอย่างง่าย: คูณเงินที่ต้องเรียกด้วยตัวคูณ เช่น สำหรับฟลัชดรอว์บนฟลอป คุณต้องชนะอย่างน้อย 1.5-2 เท่าของเงินที่ต้องเรียกในชิปอนาคตเพื่อให้คุ้มค่า (ขึ้นอยู่กับขนาดเงินกองกลาง) เพื่อความแม่นยำมากขึ้น ใช้สูตร

ถาม: อิมพลายด์อ็อดส์บนฟลอปและเทิร์นต่างกันไหม? ตอบ: ใช่ บนเทิร์นเหลือการ์ดใบเดียว equity จึงลดลงครึ่งหนึ่ง ใช้ equity จากเทิร์นถึงริเวอร์ (ประมาณ outs × 2.2%) ในการคำนวณ

การเรียนรู้เพิ่มเติม

  • เรียนรู้พื้นฐานของอัตราต่อรองเงินกองกลาง
  • ฝึกนับ outs (Outs)
  • ฝึกคำนวณ equity ด้วยซอฟต์แวร์เช่น Equilab
  • เข้าใจ reverse implied odds (คุณอาจยังเสียให้มือที่แรงกว่าหลังจากเข้า)
  • ศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างขนาดการเดิมพันของคู่ต่อสู้และเรนจ์

ในทางปฏิบัติ อิมพลายด์อ็อดส์เป็นกุญแจสำคัญในการตัดสินใจกับมือรอ แต่ไม่ควรใช้มากเกินไป รวมกับตำแหน่ง แนวโน้มคู่ต่อสู้ และความลึกของสแต็ก และทบทวนอย่างสม่ำเสมอเพื่อพัฒนา