ศูนย์รวมความรู้เท็กซัสโฮลเด็ม

การคำนวณ Implied Odds สำหรับการจั่วไพ่: จากทฤษฎีสู่การปฏิบัติ

6 ครั้ง

Implied odds เป็นเครื่องมือสำคัญในการประเมินศักยภาพในการทำกำไรจากการจั่วไพ่ บทความนี้อธิบายรายละเอียดสูตรการคำนวณ ขั้นตอนการใช้งาน และสาธิตวิธีการตัดสินใจว่าจะไล่ตามการจั่วไพ่หรือไม่ผ่านตัวอย่างมือเฉพาะ ครอบคลุมสถานการณ์ทั่วไปและข้อผิดพลาดที่พบบ่อยเพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจได้แม่นยำยิ่งขึ้นในทางปฏิบัติ

วัตถุประสงค์ของเครื่องมือ

อัตราต่อรองโดยนัย (Implied odds) ใช้ประเมินว่าชิปที่คุณจะชนะจากคู่ต่อสู้หลังจากทำแต้มสำเร็จนั้นคุ้มค่ากับการเรียกหรือไม่ โดยขยายแนวคิดจากอัตราต่อรองของเงินกองกลาง (pot odds) โดยเพิ่มปัจจัยผลตอบแทนในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น

หลักการของสูตร

สูตรหลักสำหรับอัตราต่อรองโดยนัย:

อัตราต่อรองโดยนัย = (เงินกองกลางปัจจุบัน + ชิปที่เหลือของคู่ต่อสู้ × ความน่าจะเป็นในการทำแต้มสำเร็จ) / ต้นทุนการเรียก

แต่ในทางปฏิบัติ การคำนวณที่พบบ่อยกว่าคือ:

อัตราต่อรองโดยนัยที่ต้องการ = (1 - ส่วนได้ส่วนเสีย) / ส่วนได้ส่วนเสีย

จากนั้นเปรียบเทียบ: อัตราต่อรองโดยนัย (กำไรที่อาจเกิดขึ้น / ต้นทุนการเรียก) ≥ อัตราต่อรองโดยนัยที่ต้องการ

โดยที่:

  • กำไรที่อาจเกิดขึ้น = เงินกองกลางปัจจุบัน + ชิปพิเศษที่คุณจะชนะจากคู่ต่อสู้ (สแต็กที่เหลือของคู่ต่อสู้หรือประมาณการที่สมเหตุสมผล)
  • ส่วนได้ส่วนเสีย = ความน่าจะเป็นที่คุณทำแต้มสำเร็จและชนะเงินกองกลาง (โดยประมาณจากอัตราต่อรองไพ่ของคุณ)

ขั้นตอนการใช้งาน

  1. ระบุประเภทของแต้มและอัตราต่อรองในการทำแต้มสำเร็จ: เช่น ฟลัชดรอว์ (9 outs, ส่วนได้ส่วนเสีย ~36% จากฟล็อปถึงริเวอร์), เปิดปลายตรงดรอว์ (8 outs, ส่วนได้ส่วนเสีย ~32%)
  2. คำนวณอัตราต่อรองของเงินกองกลางปัจจุบัน: ต้นทุนการเรียกเทียบกับเงินกองกลางปัจจุบัน
  3. พิจารณาว่าอัตราต่อรองของเงินกองกลางเพียงพอหรือไม่: ถ้าเพียงพอ ให้เรียกทันที ถ้าไม่ ให้คำนวณอัตราต่อรองโดยนัยที่ต้องการ
  4. ประมาณการกำไรที่อาจเกิดขึ้น: ชิปที่เหลือของคู่ต่อสู้ ความน่าจะเป็นที่คู่ต่อสู้จะหมอบ มูลค่าที่พวกเขาอาจจ่ายหลังจากคุณทำแต้มสำเร็จ โดยปกติให้ใช้กำไรสูงสุดที่เป็นไปได้
  5. คำนวณอัตราต่อรองโดยนัย: กำไรที่อาจเกิดขึ้น / ต้นทุนการเรียก
  6. เปรียบเทียบ: ถ้าอัตราต่อรองโดยนัย ≥ อัตราต่อรองโดยนัยที่ต้องการ การเรียกจะทำกำไร ถ้าไม่ ให้หมอบ

ตัวอย่างปฏิบัติ

สถานการณ์: $1/$2 No-Limit Hold'em, สแต็กที่มีประสิทธิภาพ $200. คุณอยู่ที่ปุ่มด้วย 6♥7♥. ฟล็อป K♠8♥9♥, เงินกองกลาง $20. คู่ต่อสู้เดิมพัน $15.

วิเคราะห์:

  • แต้ม: ฟลัชและเปิดปลายตรง (outs: ฟลัช 9, ตรง 8, แต่ซ้ำกัน 2, outs จริง 15, ส่วนได้ส่วนเสีย ~54%)
  • อัตราต่อรองของเงินกองกลางปัจจุบัน: เงินกองกลาง $35, เรียก $15, อัตราต่อรอง 35:15 ≈ 2.33:1.
  • ส่วนได้ส่วนเสียที่ต้องการ: 1/(2.33+1) ≈ 30%, ส่วนได้ส่วนเสียของคุณ 54% > 30% ดังนั้นอัตราต่อรองของเงินกองกลางเพียงพอแล้ว แต่เพื่อสาธิตอัตราต่อรองโดยนัย สมมติว่าคุณมีแค่ฟลัชดรอว์ (9 outs, ส่วนได้ส่วนเสีย ~36%)

สมมติว่ามีแค่ฟลัชดรอว์:

  • ส่วนได้ส่วนเสีย 36%, อัตราต่อรองโดยนัยที่ต้องการ = (1-0.36)/0.36 ≈ 1.78:1.
  • อัตราต่อรองของเงินกองกลางปัจจุบัน 35:15 = 2.33:1 เพียงพออยู่แล้ว ดังนั้นเรียกโดยตรง ถ้าใช้สถานการณ์รุนแรงกว่า:

สถานการณ์ปรับเปลี่ยน: สแต็กที่มีประสิทธิภาพ $50, คู่ต่อสู้เดิมพัน $20, เงินกองกลาง $40. ต้นทุนการเรียก $20, อัตราต่อรองของเงินกองกลางปัจจุบัน = 60:20 = 3:1, ส่วนได้ส่วนเสียที่ต้องการ 25%. ส่วนได้ส่วนเสียฟลัชดรอว์ 36% > 25% ยังคงเพียงพอ

สถานการณ์ที่จำเป็นต้องใช้อัตราต่อรองโดยนัยจริง: เมื่ออัตราต่อรองของเงินกองกลางไม่เพียงพอ เช่น:

  • เงินกองกลาง $30, คู่ต่อสู้เดิมพัน $25, ต้นทุนการเรียก $25, เงินกองกลางปัจจุบัน $55, อัตราต่อรอง 55:25 = 2.2:1, ส่วนได้ส่วนเสียที่ต้องการ 31.25%. ส่วนได้ส่วนเสียฟลัชดรอว์ 36% > 31.25% ยังคงเพียงพอ

บริบท: STRATEGY multi-full: implied-odds-for-draws-mqbkfmc8 body (ส่วนที่ 2/2)

สุดขั้วยิ่งขึ้น: พอต $20, คู่ต่อสู้เดิมพัน $30, ต้นทุนการเรียก $30, พอต $50, อัตราต่อรอง 50:30 = 1.67:1, อิควิตี้ที่ต้องการ 37.5% ฟลัชดรอว์ 36% ต่ำกว่าเล็กน้อย ตอนนี้คำนวณอิมพลายด์อ็อดส์:

  • กำไรที่อาจได้: พอตปัจจุบัน $50 + ชิปที่เหลือของคู่ต่อสู้ (สมมติว่าคู่ต่อสู้เหลือ $70) = $120
  • อิมพลายด์อ็อดส์ = 120 / 30 = 4:1
  • อิมพลายด์อ็อดส์ที่จำเป็น 1.78:1, อิมพลายด์อ็อดส์มากกว่า, ดังนั้นการเรียกจึงมีกำไร

ข้อผิดพลาดทั่วไป: ประเมินชิปที่เหลือของคู่ต่อสู้สูงเกินไป; ไม่สนใจรีเวิร์สอิมพลายด์อ็อดส์ (ยังคงแพ้มือที่แข็งแกร่งกว่าหลังจากจับ)

คำถามที่พบบ่อย

  • อิมพลายด์อ็อดส์และพอตอ็อดส์ต่างกันอย่างไร? พอตอ็อดส์พิจารณาเฉพาะพอตปัจจุบัน ในขณะที่อิมพลายด์อ็อดส์เพิ่มชิปที่คุณจะชนะในอนาคต เมื่อพอตอ็อดส์ไม่เพียงพอ ให้ใช้อิมพลายด์อ็อดส์เพื่อตัดสินว่าคุ้มค่าหรือไม่

  • จะประมาณกำไรที่อาจได้อย่างไร? ปกติให้ใช้ 70%-100% ของชิปที่เหลือของคู่ต่อสู้ ขึ้นอยู่กับสไตล์การเดิมพันของพวกเขา; คุณยังสามารถประมาณขนาดเดิมพันที่พวกเขาจะเรียกได้ แนวทางแบบระมัดระวังใช้ครึ่งหนึ่งของสแต็คที่เหลือ

  • ควรพิจารณาอิมพลายด์อ็อดส์เสมอเมื่อทำดรอว์หรือไม่? ไม่. เมื่อพอตอ็อดส์เพียงพอ อิมพลายด์อ็อดส์ก็เป็นส่วนเพิ่ม; เมื่อพอตอ็อดส์ไม่เพียงพออย่างรุนแรง แม้จะมีอิมพลายด์อ็อดส์ กำไรก็อาจน้อย และคุณต้องคำนึงถึงโฟลด์อิควิตี้ของคู่ต่อสู้ด้วย

การเรียนรู้เพิ่มเติม

หัวข้อขั้นสูงเพิ่มเติมรวมถึง: รีเวิร์สอิมพลายด์อ็อดส์ (คู่ต่อสู้อาจเอาชนะคุณในการจับ), การปรับอิมพลายด์อ็อดส์ในหลายทางพอต, และการใช้อิมพลายด์อ็อดส์เพื่อบลัฟ พิจารณาผสมผสานกับการปรับ ICM ในทัวร์นาเมนต์