ศัพท์โป๊กเกอร์

M-Ratio ในโป๊กเกอร์คืออะไร?

บรรณาธิการ: dezhoupuke.org

M-Ratio คือตัวเลขที่ใช้วัดความเร่งด่วนในทัวร์นาเมนต์ โดยคำนวณจากสแต็กของคุณหารด้วยค่าใช้จ่ายต่อรอบ บลายด์ + แอนตี้ บอกว่าคุณจะอยู่ได้อีกกี่รอบก่อนจะหมดตัว

M-Ratio คืออะไรและไม่ใช่อะไร

M-Ratio (หรือเรียกสั้นๆ ว่า M) คือเมตริกในทัวร์นาเมนต์ที่ใช้สแต็กของคุณหารด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมดในหนึ่งรอบ (บลายด์บวกแอนตี้) มันบอกว่าคุณจะอยู่รอดได้กี่รอบโต๊ะถ้าคุณหมอบทุกมือ ผู้เล่นที่มี 20,000 ชิป ที่โต๊ะบลายด์ 500/1,000 และแอนตี้ 100 สำหรับผู้เล่น 9 คน จะมี M = 20,000 / (1,500 + 900) = 20,000 / 2,400 ≈ 8.3 นั่นหมายความว่าคุณสามารถหมอบได้อีกประมาณ 8 รอบก่อนที่ชิปจะหมด M ไม่ใช่วัดความนำหน้าชิปหรืออันดับในทัวร์นาเมนต์ แต่วัดความเร่งด่วน ผู้เล่นสองคนที่มีสแต็กเท่ากันอาจมี M ต่างกันถ้าโต๊ะมีระดับบลายด์หรือแอนตี้ต่างกัน M มีประโยชน์ที่สุดในทัวร์นาเมนต์ที่มีแอนตี้และบลายด์เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ไม่ใช่ในเกมเงินสดที่คุณสามารถเติมชิปได้เสมอ

M-Ratio คือนาฬิกานับถอยหลังเพื่อความอยู่รอด มันแปลงสแต็กของคุณเป็นจำนวนรอบ ซึ่งวัดความกดดันได้ตรงกว่าชิปดิบ สูตรคือ M = สแต็ก / (SB + BB + แอนตี้ต่อรอบ) แอนตี้ต่อรอบคือแอนตี้คูณด้วยจำนวนผู้เล่นที่โต๊ะ ถ้าไม่มีแอนตี้ M = สแต็ก / (SB + BB)

M ไม่ใช่วัดจำนวนมือที่คุณจะเล่นได้ ไม่ใช่วัดอายุขัยในทัวร์นาเมนต์เป็นนาที ไม่ใช่ตัวแทนของ ICM ในช่วงจ่ายเงิน M ไม่สนใจโครงสร้างการจ่ายเงิน จำนวนผู้เล่นที่เหลือ หรือความสามารถของคู่ต่อสู้ มันเป็นเพียงเกจวัดความเร่งด่วนคร่าวๆ ไม่ใช่การคำนวณความแม่นยำ

M ยังไม่เหมือนกับ "บิ๊กบลายด์" (BB) บิ๊กบลายด์คือขนาดสแต็กในหน่วยของบิ๊กบลายด์ โดยไม่สนใจแอนตี้ M รวมแอนตี้ ดังนั้นมันจึงต่ำกว่าจำนวน BB เสมอเมื่อมีแอนตี้ ตัวอย่างเช่น สแต็ก 30 บิ๊กบลายด์กับแอนตี้ 10% ของ BB ต่อผู้เล่นที่โต๊ะ 9 คน จะได้ M ประมาณ 30 / (1.5 + 0.9) ≈ 12.5 ไม่ใช่ 30 M ไวต่อขนาดโต๊ะและโครงสร้างแอนตี้มากกว่า

วิธีใช้ M-Ratio ในทัวร์นาเมนต์

M-Ratio มีประโยชน์ที่สุดในช่วงกลางและปลายทัวร์นาเมนต์เมื่อแอนตี้มีนัยสำคัญ มันช่วยตัดสินใจว่าจะผลักออลอินหรือหมอบ และจะเปิดชิพหรือเรส โซนคลาสสิกของ Harrington เป็นแนวทาง ไม่ใช่ผลลัพธ์จากตัวแก้ปัญหา:

  • โซนเขียว: M ≥ 20 คุณมีพื้นที่เล่นโป๊กเกอร์มาตรฐาน เรสและหมอบได้ รอจังหวะดีๆ
  • โซนเหลือง: M ระหว่าง 10 ถึง 20 คุณต้องเริ่มขโมยบลายด์และแอนตี้ aggressively มากขึ้น แต่ยังสามารถหมอบต่อการเรสได้
  • โซนส้ม: M ระหว่าง 6 ถึง 10 คุณสั้น ควรมองหาจังหวะชิพหรือหมอบ และช่วงชิพของคุณควรกว้างขึ้น
  • โซนแดง: M < 6 คุณหมดหวัง ควรชิพด้วยมือที่พอเล่นได้ และบางครั้งไพ่ใดก็ได้ถ้าบลายด์กำลังจะมาถึงคุณ

โซนเหล่านี้เป็นค่าประมาณ จุดที่คุณเปลี่ยนจากการเรสเป็นการชิพขึ้นอยู่กับตำแหน่ง ไดนามิกของโต๊ะ และโครงสร้างการจ่ายเงิน โดยทั่วไป ยิ่ง M ต่ำ คุณควรเลือกออลอินมากกว่าเรสที่ทำให้คุณติดกับ

ตาราง: โซน M-Ratio และการเล่นทั่วไป

M-Ratioโซนการเล่นทั่วไป
20+เขียวเรสมาตรฐาน หมอบ และเล่นหลังฟล็อป
10–20เหลืองขโมยบลายด์มากขึ้น แต่ยังหมอบต่อแรงกดดันได้
6–10ส้มชิพหรือหมอบ ขยายช่วงชิพ
<6แดงชิพด้วยมือที่พอเล่นได้ บางครั้งไพ่ใดก็ได้

ตาราง: M-Ratio เทียบกับบิ๊กบลายด์ (ตัวอย่างกับแอนตี้)

สแต็กใน BBM ที่โต๊ะ 9 คน แอนตี้ = 0.1 BBM ที่โต๊ะ 6 คน แอนตี้ = 0.1 BB
30 BB~12.5~15
20 BB~8.3~10
10 BB~4.2~5

ตัวเลขเหล่านี้เป็นตัวอย่าง ไม่ใช่กฎตายตัว ประเด็นคือ M ต่ำกว่าจำนวน BB เมื่อมีแอนตี้ และลดลงเร็วกว่าที่โต๊ะเต็ม

ตัวอย่างที่มีตัวเลข

สมมติว่าทัวร์นาเมนต์อยู่ในช่วงฟองสบู่ บลายด์ 1,000/2,000 แอนตี้ 200 ที่โต๊ะ 9 คน เงินต้นต่อรอบคือ 1,000 + 2,000 + 9 × 200 = 4,800 คุณมี 24,000 ชิป ดังนั้น M = 24,000 / 4,800 = 5 คุณอยู่ในโซนแดง คุณอยู่ที่สมอลบลายด์ ทุกคนหมอบมาถึงคุณ บิ๊กบลายด์มีสแต็กใกล้เคียงกัน คุณได้ไพ่ 7♦ 2♣ ด้วย M = 5 คุณหมดหวัง คุณควรชิพออลอินเพราะมี fold equity และถ้าถูกเรียก คุณยังมีโอกาสเพิ่มสแต็กเป็นสองเท่า การหมอบจะทำให้คุณมี M ประมาณ 4.2 หลังจากเสียสมอลบลายด์ และคุณจะยิ่งหมดหวังในมือถัดไป

ตอนนี้พิจารณาอีกสถานการณ์: คุณมี M = 15 (โซนเหลือง) ที่ปุ่ม บลายด์ 500/1,000 แอนตี้ 100 ที่โต๊ะ 9 คน ค่าใช้จ่ายต่อรอบคือ 2,400 คุณมี 36,000 ชิป ทุกคนหมอบมาถึงคุณ คุณสามารถเรสเป็น 2,500 เพื่อขโมยบลายด์ และถ้าบลายด์เรสกลับ คุณสามารถหมอบได้โดยไม่ติดกับ คุณไม่จำเป็นต้องชิพเพราะ M ของคุณให้พื้นที่พอที่จะอยู่รอดอีกสองสามรอบถ้าคุณหมอบ

จุดบกพร่องในสถานการณ์ทัวร์นาเมนต์นี้

  • มอง M เป็นตัวเลขคงที่ M เปลี่ยนทุกมือเมื่อบลายด์และแอนตี้เพิ่มขึ้น ผู้เล่นที่คำนวณ M ครั้งเดียวแล้วไม่ปรับปรุงจะผิดพลาดเมื่อทัวร์นาเมนต์ดำเนินไป
  • ไม่สนใจขนาดโต๊ะ M สมมติว่าโต๊ะเต็ม ถ้าคุณอยู่ที่โต๊ะสั้น ค่าใช้จ่ายต่อรอบต่ำลง ดังนั้น M ของคุณสูงกว่าสูตร ตัวอย่างเช่น ที่โต๊ะ 6 คน บลายด์และแอนตี้เท่ากัน ค่าใช้จ่ายต่อรอบคือ 1,000 + 2,000 + 6 × 200 = 4,200 ดังนั้นสแต็ก 24,000 มี M ประมาณ 5.7 ไม่ใช่ 5.0 การปรับตามขนาดโต๊ะเป็นสิ่งจำเป็น
  • ใช้ M ในเกมเงินสด เกมเงินสดไม่มีบลายด์เพิ่มขึ้นและมักไม่มีแอนตี้ คุณสามารถเติมชิปได้เสมอ ดังนั้น M จึงไร้ความหมาย การใช้ M ในเกมเงินสดนำไปสู่การชิพที่ aggressive เกินไปโดยไม่มีเหตุผล
  • ให้ความสำคัญกับ M มากเกินไปในช่วงจ่ายเงิน M ไม่คำนึงถึง ICM ในช่วงฟองสบู่ ผู้เล่นที่มี M ต่ำอาจต้องหมอบมือที่ปกติจะชิพ เพราะความเสี่ยงที่จะออกโดยไม่ได้เงินนั้นสูงเกินไป M เป็นเมตริกการอยู่รอด ไม่ใช่เมตริกความ equity
  • ลืมรวมแอนตี้ ผู้เล่นหลายคนคำนวณ M โดยใช้แค่บลายด์ ซึ่งทำให้ M สูงเกินไปและคิดว่ามีเวลามากกว่าความเป็นจริง ควรรวมแอนตี้ต่อรอบเสมอ

เมื่อใดไม่ควรใช้ M-Ratio

อย่าใช้ M-Ratio ในเกมเงินสด อย่าใช้แทน ICM ในจุดที่การจ่ายเงินสำคัญ เช่น โต๊ะสุดท้ายหรือฟองสบู่ซัฟเทล อย่าใช้ในการตัดสินใจหลังฟล็อป M เป็นเกจวัดความเร่งด่วนก่อนฟล็อป อย่าใช้ M เพียงอย่างเดียวในการตัดสินใจเรียกออลอิน คุณต้องใช้ pot odds และช่วงมือของคู่ต่อสู้ M เป็นแนวทางคร่าวๆ ไม่ใช่ตัวแก้ปัญหาที่แม่นยำ

การตัดสินใจถัดไปหลังจาก M-Ratio

เมื่อคุณรู้ M แล้ว ขั้นตอนต่อไปคือเลือกการกระทำตามโซนและตำแหน่งของคุณ ถ้า M ต่ำกว่า 10 ค่าเริ่มต้นของคุณควรเป็นชิพหรือหมอบ ถ้า M มากกว่า 10 คุณสามารถเรสและหมอบต่อการเรสได้ หลังจากคุณชิพ การตัดสินใจถัดไปคือจะเรียกหรือไม่ถ้ามีคนชิพกลับ ซึ่งขึ้นอยู่กับ pot odds และมือของคุณ หลังจากคุณหมอบ การตัดสินใจถัดไปคือคำนวณ M ใหม่สำหรับมือถัดไป เพราะบลายด์และแอนตี้อาจเพิ่มขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

M-Ratio ที่ดีในโป๊กเกอร์คือเท่าไหร่?

M-Ratio ที่ดีขึ้นอยู่กับช่วงของทัวร์นาเมนต์ M มากกว่า 20 ให้คุณมีพื้นที่เล่นโป๊กเกอร์มาตรฐาน M ระหว่าง 10 ถึง 20 ต้องขโมยมากขึ้น M ต่ำกว่า 10 เป็นโซนอันตรายที่คุณควรชิพหรือหมอบ ไม่มี M "ดี" เพียงค่าเดียว มันเกี่ยวกับความเร่งด่วน

คำนวณ M-Ratio อย่างไร?

M-Ratio คำนวณโดยการหารสแต็กด้วยค่าใช้จ่ายทั้งหมดในหนึ่งรอบ: M = สแต็ก / (สมอลบลายด์ + บิ๊กบลายด์ + แอนตี้ต่อรอบ) แอนตี้ต่อรอบคือแอนตี้คูณด้วยจำนวนผู้เล่นที่โต๊ะ

ความแตกต่างระหว่าง M-Ratio และบิ๊กบลายด์คืออะไร?

M-Ratio รวมแอนตี้และวัดว่าคุณจะอยู่รอดได้กี่รอบ บิ๊กบลายด์เป็นเพียงสแต็กหารด้วยบิ๊กบลายด์ โดยไม่สนใจแอนตี้ M ต่ำกว่าจำนวน BB เสมอเมื่อมีแอนตี้ และแม่นยำกว่าสำหรับแรงกดดันในทัวร์นาเมนต์

เมื่อใดควรใช้ M-Ratio แทน ICM?

ใช้ M-Ratio ในช่วงต้นและกลางทัวร์นาเมนต์เมื่อการจ่ายเงินต่างกันน้อย ใช้ ICM เมื่อคุณใกล้จุดจ่ายเงินที่สำคัญ เช่น ฟองสบู่เงินรางวัลหรือที่นั่งซัฟเทล M บอกว่าคุณหมดหวังแค่ไหน ICM บอกว่าชีวิตทัวร์นาเมนต์ของคุณมีมูลค่าเท่าไหร่ในเงินจริง

M-Ratio มีประโยชน์ในเกมเงินสดหรือไม่?

ไม่ M-Ratio ไม่มีประโยชน์ในเกมเงินสด เพราะไม่มีบลายด์เพิ่มขึ้นและมักไม่มีแอนตี้ และคุณสามารถเติมชิปได้เสมอ M ใช้ได้กับทัวร์นาเมนต์เท่านั้น

M-Ratio เปลี่ยนแปลงอย่างไรเมื่อโต๊ะสั้นลง?

เมื่อโต๊ะสั้นลง ค่าใช้จ่ายต่อรอบลดลง (แอนตี้น้อยลง) ดังนั้น M จะสูงขึ้นสำหรับสแต็กเท่าเดิม คุณต้องปรับการคำนวณตามจำนวนผู้เล่นจริงที่โต๊ะ

ศัพท์ที่เกี่ยวข้อง