ศัพท์โป๊กเกอร์

หม้อหลัก

Main Pot

คำศัพท์: พ็อตหลัก ในโป๊กเกอร์ เมื่อผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่าหมดตัว all-in พ็อตหลักประกอบด้วยส่วนของพ็อตที่ผู้เล่นทุกคนสามารถแข่งขันได้ และจำนวนเงินของมันเท่ากับผลรวมของจำนวนเงินขั้นต่ำของเงินเดิมพันของผู้เล่นที่หมดตัวและเงินเดิมพันของผู้เล่นที่เรียก

พ็อตหลัก ## ภาพรวม พ็อตหลักเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างพ็อตในเท็กซัสโฮลด์เอ็ม ซึ่งมักเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นหมดตัวและมีชิปไม่เพียงพอ พ็อตหลักประกอบด้วยชิปที่ผู้เล่นทุกคนในมือปัจจุบัน (รวมถึงผู้เล่นที่หมดตัว) มีสิทธิ์ชนะ ในขณะที่เงินเดิมพันที่เกินพ็อตหลักจะกลายเป็นพ็อตข้าง ซึ่งสามารถแข่งขันได้โดยผู้เล่นที่วางเงินเดิมพันเพิ่มเติมเหล่านั้นเท่านั้น ## กลไกการเกิด เมื่อผู้เล่นหมดตัวด้วยเงินเดิมพันที่น้อยกว่าหรือเท่ากับเงินเดิมพันปัจจุบันของผู้เล่นอื่น พ็อตหลักจะคำนวณดังนี้: เงินเดิมพันของผู้เล่นที่หมดตัวคูณด้วยจำนวนผู้เล่นที่เข้าร่วมพ็อต (รวมถึงผู้เล่นที่หมดตัว) อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ พ็อตหลักเท่ากับผลรวมของส่วนของเงินเดิมพันของผู้เล่นทุกคนที่เท่ากับเงินเดิมพันของผู้เล่นที่หมดตัว ตัวอย่าง: ผู้เล่น A หมดตัวด้วย 100 ชิป ผู้เล่น B และ C เดิมพันคนละ 200 ชิป พ็อตหลักคือ 100×3=300 ชิป และ 100 ชิปที่เหลือ (ส่วนเกิน 100 ของ B และ C) กลายเป็นพ็อตข้าง ## ความสัมพันธ์กับพ็อตข้าง - พ็อตหลัก: ผู้เล่นทุกคน (รวมถึงผู้เล่นที่หมดตัว) สามารถแข่งขันได้

  • พ็อตข้าง: แข่งขันโดยผู้เล่นที่วางเงินเดิมพันเพิ่มเติมเท่านั้น ผู้เล่นที่หมดตัวไม่มีสิทธิ์
  • หากผู้เล่นหลายคนหมดตัวด้วยจำนวนชิปที่แตกต่างกัน อาจเกิดพ็อตข้างหลายพ็อต โดยแต่ละพ็อตมีข้อกำหนดคุณสมบัติที่แตกต่างกัน ## ความสำคัญในทางปฏิบัติ การเข้าใจการแบ่งระหว่างพ็อตหลักและพ็อตข้างเป็นสิ่งสำคัญสำหรับกลยุทธ์ แม้ว่าผู้เล่นที่หมดตัวจะไม่สามารถชนะพ็อตข้างได้ แต่พวกเขายังมีโอกาสชนะพ็อตหลัก ดังนั้นความแข็งแกร่งของมือของพวกเขาต้องสอดคล้องกับอัตราต่อรองของพ็อตหลัก ผู้เล่นคนอื่นต้องพิจารณามูลค่าเพิ่มของพ็อตข้างและหลีกเลี่ยงการบลัฟมากเกินไปซึ่งอาจนำไปสู่การถูกเรียกโดยคู่ต่อสู้ในพ็อตข้าง ## ตัวอย่าง สมมติว่ามีผู้เล่นสามคนในมือ:
  • ผู้เล่น X: 100 ชิป หมดตัว
  • ผู้เล่น Y: 300 ชิป เรียก 100 (เหลือ 200)
  • ผู้เล่น Z: 500 ชิป เรียก 100 (เหลือ 400) พ็อตหลัก = 100 (X) + 100 (Y) + 100 (Z) = 300 ชิป พ็อตข้าง 1 (ระหว่าง Y และ Z) = 200 (Y ส่วนเกิน) + 200 (Z ส่วนเกิน) = 400 ชิป ในที่สุด X สามารถชนะพ็อตหลักเท่านั้น ในขณะที่ Y และ Z สามารถแข่งขันทั้งพ็อตหลักและพ็อตข้าง 1

ศัพท์ที่เกี่ยวข้อง