ศัพท์โป๊กเกอร์

สปลิตพอต

Split Pot

คำศัพท์: การแบ่งกองกลาง เมื่อผู้เล่นสองคนหรือมากกว่าถือไพ่ที่เหมือนกันทุกประการ รวมถึงไพ่ชุมชนและไพ่ส่วนตัวทั้งหมด ณ จุดเปิดไพ่ ทำให้ไม่สามารถตัดสินผู้ชนะได้ กองกลางจะถูกแบ่งเท่าๆ กันในหมู่ผู้เล่นเหล่านั้น

บทความคำศัพท์: การแบ่งกองกลาง ## ภาพรวม การแบ่งกองกลางเป็นผลเสมอที่พบบ่อยในเท็กซัสโฮลเด็ม เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นสองคนหรือมากกว่ามีไพ่ห้าใบที่ดีที่สุดเหมือนกันทุกประการ ณ จุดเปิดไพ่ และกองกลางถูกแบ่งเท่าๆ กัน ## เงื่อนไข การแบ่งกองกลางมักเกิดขึ้นในสถานการณ์ต่อไปนี้:

  • ไพ่ชุมชนสร้างไพ่ที่ดีที่สุดโดยตรง: เช่น ถ้าไพ่ชุมชนคือ A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ ผู้เล่นทุกคนมีสเตรทฟลัช และผู้เล่นที่เหลือทั้งหมดแบ่งกองกลาง
  • ไพ่ของผู้เล่นรวมกับไพ่ชุมชนเป็นไพ่เดียวกัน: เช่น ถ้าไพ่ชุมชนคือ A♠ K♦ Q♣ J♥ 10♠ ผู้เล่น A ถือ 9♠ 8♠ ผู้เล่น B ถือ 9♥ 8♥ ทั้งคู่ใช้สเตรทของไพ่ชุมชน (A-K-Q-J-10) และมีไพ่คิกเกอร์เดียวกัน (9) ดังนั้นกองกลางจึงถูกแบ่ง
  • ไพ่ส่วนตัวเหมือนกันทุกประการ: เช่น ถ้าไพ่ชุมชนคือ 7♠ 7♦ 7♣ 2♥ 3♠ ผู้เล่น A ถือ 7♥ 4♠ ผู้เล่น B ถือ 7♥ 4♠ (พบได้ยากแต่เป็นไปได้ในทางทฤษฎี) ทั้งคู่มีโฟร์การ์ด (เซเว่น) โดยมีคิกเกอร์เป็น 4 ดังนั้นกองกลางจึงถูกแบ่ง ## รายละเอียดกฎ - เมื่อแบ่งกองกลาง จะพิจารณาเฉพาะไพ่ห้าใบที่ดีที่สุดเท่านั้น หากไพ่ห้าใบที่ดีที่สุดของผู้เล่นสองคนเหมือนกันทุกประการ จะถือว่าเสมอกันแม้ว่าไพ่ใบที่หกหรือเจ็ดจะต่างกันก็ตาม
  • หากกองกลางไม่สามารถแบ่งเท่ากันได้ หน่วยที่เล็กที่สุด (เช่น 1 ชิป) มักจะมอบให้กับผู้เล่นที่ใกล้ปุ่มดีลเลอร์ที่สุด หรือตามกฎของห้องไพ่
  • ในรูปแบบต่างๆ เช่น โอมาฮา ผู้เล่นต้องใช้ไพ่ส่วนตัวสองใบและไพ่ชุมชนสามใบ ทำให้เงื่อนไขการแบ่งกองกลางเข้มงวดยิ่งขึ้น ## ผลกระทบเชิงกลยุทธ์ - เมื่อไพ่ชุมชนมีแนวโน้มเสมอที่ชัดเจน (เช่น สี่ใบเพื่อฟลัชหรือสเตรท) การเดิมพันที่ aggressive อาจไม่ทำให้คู่ต่อสู้หมอบและอาจนำไปสู่การแบ่งกองกลางแทน
  • ในช่วงท้ายของการแข่งขัน ถ้าสแต็คใกล้เคียงกัน การแบ่งกองกลางอาจหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในการถูกคัดออก แต่ก็ลดการสะสมชิป ## ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย - ไม่ใช่ 'ประเภทไพ่เดียวกัน' ทั้งหมดที่นำไปสู่การแบ่งกองกลาง ต้องเป็นไพ่ห้าใบที่เหมือนกันทุกประการ ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นทั้งคู่มีสองคู่แต่ค่าแต้มของคู่ต่างกัน กองกลางจะไม่ถูกแบ่ง
  • การแบ่งกองกลางไม่ใช้เมื่อไพ่ไม่ถึงจุดเปิดไพ่ เช่น ถ้าผู้เล่นทุกคนหมอบ ผู้เดิมพันคนสุดท้ายจะได้รับกองกลางทั้งหมด

ศัพท์ที่เกี่ยวข้อง