สเตคกิ้ง
Staking
คำศัพท์: การสนับสนุน Staking นักลงทุน backer จ่ายค่าเข้าแข่งขันให้กับผู้เล่น ผู้เล่นใช้เงินนั้นเพื่อเข้าทัวร์นาเมนต์และแบ่งรางวัลกับ backer ตามเปอร์เซ็นต์ที่ตกลงกันไว้
การสนับสนุน (Staking) ## ภาพรวม
Staking ซึ่งมักแปลว่า "การสนับสนุน" หรือ "การลงทุนในหุ้น" เป็นรูปแบบความร่วมมือด้านทุนที่พบทั่วไปในโลกโป๊กเกอร์ ผู้สนับสนุน (staker) จัดหาเงินทั้งหมดหรือบางส่วนที่จำเป็นสำหรับการเข้าร่วม ในขณะที่ผู้เล่น (stakee) เป็นผู้แข่งขันและดำเนินกลยุทธ์ และแบ่งปันผลกำไรที่เกิดขึ้นตามสัดส่วนที่ตกลงกันไว้ล่วงหน้า ในกรณีที่ขาดทุน ผู้สนับสนุนมักจะรับผิดชอบผลขาดทุนทั้งหมดหรือตามส่วนที่ตกลงกัน ในขณะที่ผู้เล่นแทบไม่มีความเสี่ยง ## รูปแบบทั่วไป
- การสนับสนุนรายครั้ง: สนับสนุนทัวร์นาเมนต์หรือเซสชันเฉพาะ ข้อตกลงสิ้นสุดหลังจากการชำระบัญชี
- การสนับสนุนระยะยาว: ครอบคลุมการเข้าร่วมทั้งหมดในช่วงเวลาหนึ่ง ชำระบัญชีรายเดือนหรือตามฤดูกาล
- การสนับสนุนบางส่วน: ผู้สนับสนุนให้เงินเพียงบางส่วน (เช่น 50%) ผู้เล่นออกส่วนที่เหลือ สัดส่วนการแบ่งกำไรจะถูกปรับตาม
- การสนับสนุนย้อนกลับ: ผู้เล่นให้เงินแก่แบ็คเกอร์ แล้วแบ็คเกอร์เล่น (ไม่ค่อยพบ) ## องค์ประกอบสำคัญของสัญญาสนับสนุน สัญญาสนับสนุนทั่วไปมักระบุ:
- จำนวนเงินสนับสนุน: จำนวนเงินที่ให้และขอบเขตการใช้ (เช่น เฉพาะค่า buy-in อาจรวมค่าเดินทาง)
- การแบ่งกำไร: เช่น "50/50" หรือ "60/40"; อาจมีการแบ่งแบบชั้นบันได (ส่วนแบ่งของผู้สนับสนุนลดลงเมื่อกำไรเพิ่มขึ้น)
- การจัดการขาดทุน: ผู้เล่นต้องชดเชยการขาดทุนให้ผู้สนับสนุนหรือไม่ (เช่น กลไก "makeup" ที่ผู้เล่นใช้กำไรในอนาคตชำระหนี้ก่อนแบ่ง)
- การเลือกกิจกรรม: ผู้เล่นสามารถตัดสินใจเองว่าจะเข้าแข่งขันรายการใด หรือต้องได้รับอนุมัติจากผู้สนับสนุน
- รอบการชำระบัญชี: หลังจากแต่ละรายการ ทุกสัปดาห์ ทุกเดือน หรือตามที่ตกลง ## แรงจูงใจและความเสี่ยง
- สำหรับผู้สนับสนุน: กระจายการลงทุนไปยังผู้เล่นหลายคน ลดความเสี่ยงจุดเดียว; สามารถได้รับผลตอบแทนเกินหากทักษะผู้เล่นสูงกว่าคาด อย่างไรก็ตาม อาจเกิดขาดทุนจากความผันผวนของทักษะ ช่วงตกต่ำ หรือปัญหาความซื่อสัตย์ของผู้เล่น
- สำหรับผู้เล่น: สามารถเข้าร่วมกิจกรรมเงินเดิมพันสูงโดยไม่ต้องใช้เงินของตัวเอง มุ่งเน้นที่โป๊กเกอร์; แต่ต้องสละกำไรส่วนหนึ่งและอาจเผชิญความกดดันมากขึ้น
- สำหรับระบบนิเวศโป๊กเกอร์: ช่วยให้เงินทุนหมุนเวียน ทำให้ผู้เล่นมากขึ้นสามารถเข้าร่วม; อย่างไรก็ตาม อาจถูกใช้ในทางที่ผิด (เช่น ผู้เล่นจงใจเสียเงิน) ## ตัวอย่าง สมมติว่าแบ็คเกอร์ลงทุน $5,000 ผู้เล่นใช้เงินนั้นเข้าแข่งขัน ตกลงแบ่งกำไร 50/50 หากกำไรสุทธิสุดท้ายคือ $12,000 (หลังจากหักค่า buy-in) ผู้เล่นและแบ็คเกอร์จะได้รับคนละ $6,000 หากเสีย $5,000 (ค่า buy-in) ทั้งหมด แบ็คเกอร์รับผิดชอบขาดทุนทั้งหมด ส่วนผู้เล่นไม่เสียอะไร