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共 467 條術語

信心水準

Confidence Level

術語:信心水準(Confidence Level) 在撲克中,它指的是玩家對當前手牌勝率或對手範圍的確定程度,通常以百分比表示。

手牌類別

Hand Class

根據牌面特徵(如對子、同花、連牌等)對起手牌進行分類,用以評估牌力與策略的系統。

懸空牌

Dangler

術語: Dangler 閒牌 在奧馬哈撲克中,指四張起手牌中有一張與其他三張不協調,從而降低整體牌力的牌。

發牌錯誤

Misdeal

術語: 發牌錯誤 Misdeal 發牌錯誤是指在發牌過程中,因操作失誤導致該手牌無效,需要重新發牌的情況。在實務中,此術語用於維護遊戲的公平性,防止資訊外洩或發牌順序錯誤影響玩家的決策。典型情況包括:發牌員誤將底牌發給已蓋牌的玩家,或在翻…

玩家備註

Player Note

術語:玩家玩家在牌桌上記錄對手打牌風格、傾向或行為的文字備註,用於協助決策。

籌碼賽

Chip Race

術語: 籌碼賽跑 籌碼賽跑指的是德州撲克錦標賽後期,多名短碼玩家因盲注壓力被迫頻繁全下,依靠運氣競爭誰先被淘汰的現象。實際應用中,該術語常用於描述泡沫圈或獎金圈邊緣的緊張時期,此時短碼玩家幾乎沒有操作空間,必須依賴手牌強度進行翻前全下,而…

激勵(Incentive)

Incentive

在德州撲克中,激勵指促使玩家採取特定行動(如加注、跟注、棄牌)的潛在收益或動機,通常源於底池賠率、對手傾向或錦標賽結構。

反敗為勝

Suck Out

語境:術語:Suck Out Suck Out 指的是在牌局中,手牌強度落後的玩家在翻牌、轉牌或河牌擊中所需的補牌,從而超越對手獲勝的情況。這個術語強調劣勢方憑藉低概率的運氣而非技巧優勢獲勝,常用於描述牌局中令人驚訝的結果。在實戰中,它提…

牌面覆蓋

Board Coverage

桌面覆蓋率 指玩家的範圍在翻牌、轉牌、河牌上能夠擊中或代表各種可能手牌類型(如順子、同花、對子等)的廣泛性和平衡性。

俱樂部費用

Club Fee

術語:俱樂部費 撲克室或俱樂部向玩家收取的固定費用,通常用於支付場地、服務和其他營運成本,與基於底池的抽水不同。

移動撲克(Mobile Poker)

Mobile Poker

在智慧型手機和平板電腦等行動裝置上,透過專屬應用程式或行動網站進行的撲克遊戲。

線上牌池

Online Pool

在線上撲克遊戲中,由當前手牌所有玩家貢獻的總籌碼所形成的底池。

A到5三抽換牌

Ace to Five Triple Draw

術語:A-5 三次換牌 一種低牌撲克變體,玩家可以換牌三次,目標是組成 A-5 低牌(A 為最小,順子和同花不計為低牌)。

過度實現

Overrealization

術語:過度實現 指通過主動下注或加注迫使對手棄牌或創造有利的未來牌局條件,從而使手牌的期望值超過其底池權益。

移除效應

Removal Effect

術語:排除效應 排除效應是指玩家持有的牌會降低對手持有特定牌的可能性,從而影響對手範圍的概率分佈。在實際應用中,它有助於玩家更準確地評估對手可能的手牌組合。例如,當你持有兩張A時,對手持有AA的概率顯著降低,讓你可以更自信地下注或詐唬。典…

快速行动马脚

Timing Tell Fast

術語:Timing Tell Fast 指的是玩家在一手牌中快速下注或加注時所透露的手牌強度或意圖的線索。

爛Ace

Ace Rag

術語: 垃圾A Ace Rag 垃圾A指的是包含一張A和一張低牌且不同花色的手牌(例如A♠2♦、A♥7♣),通常另一張牌低於10且不同花。核心含義是這手牌因為有A而看起來很強,但踢腳極弱,容易在翻牌後變得被動。實際上,初學者常高估它而跟注…

金礦牌桌

Gold Mine Table

術語:金礦桌(Gold Mine Table) 指的是有許多較弱的玩家、容易被擊敗的撲克牌桌,整體利潤期望值極高,值得像金礦一樣開採的牌桌。

驚嚇牌

Scare Card

術語:驚悚牌 驚悚牌是指在翻牌後出現的一張牌,可能完成對手的聽牌或改善其手牌,從而威脅到之前領先的玩家。實際上,驚悚牌往往迫使領先玩家謹慎行動,避免被反超。例如,在翻牌持有頂對時,如果轉牌出現完成同花或順子的牌,你可能需要考慮過牌或控制底…

小球撲克

Small Ball Poker

小球撲克 一種低波動性的撲克策略,涉及頻繁進入小底池,利用位置和手牌選擇逐步累積優勢。

什麼是線性範圍(Linear Range)?

Linear Range

線性範圍(Linear Range)是指從強牌到弱牌連續排列、沒有空隙的手牌範圍,又稱合併範圍(Merged Range)。與極化範圍(Polarized Range)不同,線性範圍包含所有中間強度的手牌,常用於不利位置、對手跟注過多或短…

現場賽池

Live Pool

活躍獎池(現場獎池) 指撲克推廣或錦標賽中尚未觸發或支付的獎池,仍在累積中,玩家有資格贏取。

緊被動牌桌

Tight Passive Table

術語:緊被動牌桌 指大多數玩家採用緊且保守的打法風格的牌桌,即只玩強牌,傾向於過牌或跟注而非加注。

雙公共牌

Double Board

一種撲克遊戲變體或特殊規則,在一手牌中同時發出兩組獨立的公共牌。玩家分別用每組公共牌組成牌型,最後比較兩組結果或平分底池。

中間位置加一

Middle Position Plus One

術語:中間位置加一 指在滿桌(通常9或10人)中,標準中間位置(MP)後直接的位置,被歸類為中後位置。

RTA禁止

RTA Ban

一項禁止在線上撲克中使用任何即時輔助(RTA)工具的規定,旨在維護遊戲公平性。

自動再買入

Auto Rebuy

術語:自動買入(Auto Rebuy) 線上撲克平台的功能:當玩家的籌碼低於設定的閾值時,系統會自動從帳戶餘額中扣除資金,將籌碼補充至初始買入金額。

倖存者賽制

Survivor Format

一種撲克錦標賽形式,玩家持續比賽直到預定人數(例如前10%)留下,然後晉級下一輪或平分獎金池。

壞 beat 獎金

Bad Beat Drop

術語: 爆冷累積抽水 Bad Beat Drop 在撲克遊戲中,從每手牌的底池中抽取一小部分來累積獎池,用於支付特定的爆冷情況(例如四張A輸給同花順)。

現場賽事

Live One

術語: 活魚(Live One) 指缺乏經驗、技術不成熟的業餘玩家,常在撲克桌上輸錢,成為資深玩家的主要利潤來源。

幻想之地

Fantasyland

術語:夢幻之地 在明牌十三張撲克(OFC)中,當玩家組成符合特定條件的牌型後,在下一輪獲得特殊狀態,可以將牌以任何理想順序排列,且無需展示手牌。

藍圖策略

Blueprint Strategy

術語:藍圖策略 一種基於固定框架(如標準手牌範圍、位置、對手傾向)的預定義策略,旨在執行簡單明確的決策,避免情緒波動。

現場賽事手鐲

Live Bracelet

術語:現場手鐲 指在世界撲克系列賽(WSOP)現場賽事中獲勝所頒發的金手鐲,是撲克錦標賽中的最高榮譽之一。

亮一張全亮

Show One Show All

術語:Show One Show All 在攤牌階段,如果玩家自願展示一張底牌,則必須展示所有底牌,且其他玩家有權查看該玩家的所有未公開牌。

眼神接觸的馬腳

Eye Contact Tell

術語:眼神接觸線索 通過觀察對手眼神接觸的持續時間、迴避行為以及其他異常變化,推測其底牌強度或意圖。