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共 467 條術語

層級思考

Leveling

術語:層級思維 Leveling 層級思維是指玩家在決策時不斷猜測對手的思考層級,試圖領先一步,可能導致無限的心理戰循環。實戰中,它用於分析對手的詐唬或價值下注意圖,幫助決定是否跟注或加注。例如,你持有頂對,對手在河牌下注。你可能會想:他…

起始籌碼

Starting Stack

術語:Starting Stack 玩家在撲克錦標賽或一手牌開始時持有的初始籌碼數量。

快速模式(Fast Forward)

Fast Forward

一種加快遊戲節奏的撲克模式,允許玩家在棄牌後立即進入新的一手牌,無需等待當前手牌結束。

會話回顧

Session Review

術語:Session Review Session Review 是指在撲克 session 結束後,玩家系統性地回顧和分析自己所玩的牌局、決策過程及整體表現,以找出錯誤並優化策略。其核心目的是將實際經驗轉化為長期進步,通過反思關鍵牌局(…

免費牌

Free Card

術語:免費牌 免費牌指的是玩家透過特定行動(如加注或過牌)獲得機會,無需投入額外籌碼就能看到下一張公共牌。實戰中,免費牌常用於在翻牌圈持有聽牌時,透過加注迫使對手棄牌或過牌,從而節省籌碼並保留看轉牌或河牌的權利。例如,翻牌圈你有同花聽牌,…

磚塊牌

Brick

術語:Brick(白板) Brick指的是不影響當前牌面狀況、通常不改變手牌相對強度的公共牌。在實戰中,Brick用來評估翻牌、轉牌或河牌是否影響手牌強度,幫助玩家決定是否繼續下注或棄牌。例如,你在翻牌圈持有頂對,轉牌發出一張與任何聽牌無…

晚餐休息

Dinner Break

術語:晚餐休息 撲克錦標賽中安排的長休息時間,通常用於讓玩家用餐和恢復體力。

乾燥牌面

Dry Board

乾燥牌面(Dry Board) 乾燥牌面指公共牌結構難以形成順子或同花聽牌,通常點數分散、花色不連續,例如翻牌K-7-2彩虹面。實戰中,乾燥牌面利於持有成牌(如頂對或超對)的玩家持續下注,因為對手聽牌可能性低,棄牌率較高;但需警惕對手可能…

等分(Equal Chop)

Equal Chop

在撲克錦標賽中,當多名玩家同時被淘汰且無法確定排名時,這些排名對應的獎金將在這些玩家之間平均分配。

Card Player 年度最佳玩家 POY

Card Player POY

《Card Player》雜誌的年度最佳撲克玩家獎項,根據玩家在指定期間內的錦標賽表現積分進行排名。

超高額注碼

Nosebleed Stakes

Dwan」超高額桌對決中,雙方在盲注$500/$1000的無限注德州撲克遊戲中,單次底池常超過百萬美元,凸顯了該術語所象徵的極端競技與財富波動。

牌移除

Card Removal

術語: 牌移除 牌移除指的是由於已知或推測的對手手牌範圍,某些牌在剩餘牌組中出現的可能性降低的現象。在實戰中,這個概念幫助玩家更準確地計算自己的權益和聽牌機率,特別是在評估翻牌後對手的可能組合時。例如,當你手中有兩張Ace,且牌面上出現一…

巴杜吉

Badugi

Badugi:使用標準52張牌的撲克變體。目標是組成四張不同花色且不同點數的低牌,越低越好。

做筆記

Note Taking

筆記記錄 指玩家記錄對手在牌局中的行動、傾向或關鍵手牌資訊,以協助後續決策的行為。

籌碼底池比

Stack to Pot Ratio

術語:籌碼與底池比例 SPR 籌碼與底池比例 SPR 是當前有效籌碼量除以底池大小,用於衡量翻牌後全下的風險與回報。實際上,SPR 幫助玩家判斷翻牌後是否適合全下:低 SPR(例如小於 3)表示底池相對較大,全下風險低,適合用強牌快速建立…

槍口+1

Under the Gun Plus One

術語:槍口位+1 Under the Gun Plus One UTG之後的位置,即第二個行動的位置,也就是翻牌前第一個行動玩家之後的位置。

德州撲克資源計算機

Holdem Resources Calculator

Holdem資源計算器 基於博弈論最優(GTO)策略和獨立籌碼模型(ICM)的軟體工具,用於計算德州撲克錦標賽中的翻牌前全下/棄牌決策。

被壓制手牌

Dominated Hand

術語: 受支配手牌 受支配手牌是指與另一手牌在翻牌前對抗時勝率顯著較低,且極不可能逆轉對手的手牌。這通常發生在兩手牌共享一張高牌,但對手擁有更好的踢腳時。實戰中,識別受支配手牌有助於玩家避免在不利情況下投入過多籌碼,減少長期損失。例如,持…

無差別

Indifference

語境: 術語: 無差別 在博弈論最優(GTO)策略中,玩家對兩個或多個動作具有相同期望值的狀態,此時對手無法通過調整策略來剝削玩家。

2-7 低球

Deuce to Seven

低球德克萨斯扑克是一种低球扑克变种,通常在2-7单次抽牌中使用,目标是使用2到7的牌组成尽可能低的牌型,A被视为高牌。

什麼是半池注?

Half Pot

半池注是打目前底池的一半。跟這一記需要 25% 權益:50 進 100,是 50 去贏 200。那一行是 25%,不是 33%。

手牌笔记

Hand2Note

語境:術語:Hand2Note(Hand2Note) 一款專業的撲克數據分析與即時HUD軟體,通過收集手牌歷史並提供進階統計、圖表和自定義數據庫功能,幫助玩家優化策略。

邀請賽事

Invitational Event

只有被主辦方邀請的玩家才能參加的撲克錦標賽。

反事實遺憾

Counterfactual Regret

術語:反事實遺憾 在博弈論的反事實遺憾最小化算法中,它衡量在特定信息集下不選擇其他行動所導致的遺憾值,用於逐漸逼近納什均衡。

無限重買

Unlimited Rebuy

無限制重購 在指定時間內,只要玩家籌碼數低於初始籌碼或特定門檻,即可無限次重購籌碼的錦標賽規則。

止赢(Stop Win)

Stop Win

指玩家在达到一定盈利目标后主动停止游戏,以锁定利润、避免后续亏损的行为。

非結構化

Unstructured

在德州撲克中,「非結構化」通常指沒有固定盲注增加結構的遊戲形式(例如現金遊戲),或指對手的打法缺乏可識別的模式。

點擊回加

Click Back

術語: Click Back 在撲克中,當一位玩家加注時,另一位玩家透過點擊加注按鈕立即反加注。

扑克副驾驶

Poker Copilot

術語:Poker Copilot Poker Copilot 是一款線上撲克數據分析軟體,幫助玩家追蹤、分析手牌歷史並優化策略。

破產風險

Risk of Ruin

術語:破產風險 指玩家在持續遊戲中因資金波動而失去所有資金的可能性。

時間銀行

Time Bank

術語: 時間銀行 時間銀行是德州撲克錦標賽中,玩家在耗盡標準思考時間後可以使用的一種有限時間儲備。它通常以固定數量的卡片(例如,每次30秒)的形式存在。其核心目的是處理複雜的決策情境,防止因時間壓力而造成的錯誤。特別是在深籌碼、大底池或關…

後門後門

Runner-Runner

術語:Runner-Runner Runner-Runner(跑馬)是指玩家在翻牌和轉牌連續擊中所需聽牌,最終在河牌完成聽牌或超越對手的狀況。其核心含義是依賴最後兩張公共牌連續滿足特定條件,實現低概率的逆轉。實戰中,Runner-Runn…

牌桌休息

Table Break

術語:拆桌(Table Break) 在撲克錦標賽中,當某一桌剩餘玩家人數低於所需數量時,該桌的玩家將被重新分配到其他桌上,以保持遊戲順利進行。

微額在線遊戲

Micro Stakes Online

微額注線上是線上撲克中最低的盲注級別範圍,通常涵蓋盲注從$0.01/$0.02到$0.05/$0.10的現金遊戲或相應買入的錦標賽。

死盲注

Dead Blind

指撲克中玩家已離開牌桌或將要離開,但仍需支付盲注的情況。這個盲注被視為「死盲」,意味著該玩家不會參與該手牌。

加購籌碼期

Rebuy Period

在撲克錦標賽中,允許玩家在籌碼低於初始數量時,以特定費用重新購買籌碼的時間段。

長考(Tank)

Tank

長考指玩家在行動前進行長時間思考,通常用於複雜決策或故意施加心理壓力。在實戰中,長考可以掩蓋手牌強度,讓對手誤以為你在艱難抉擇,從而誘導對方犯錯;同時也能為自己爭取時間計算賠率或讀牌。典型場景:翻牌圈你擊中頂對但牌面有順子聽牌,你長考兩分…

百老匯牌

Broadway Cards

術語: Broadway Cards Broadway Cards 指的是德州撲克中的 10、J、Q、K、A 這五張牌,它們構成最大的順子(10-J-Q-K-A)。主要用於描述高牌潛力,因為這些牌可以組成頂對、高對或順子聽牌,在翻牌前和翻…

有效籌碼量

Effective Stack Size

術語:有效籌碼量 有效籌碼量指的是參與底池的玩家中最小的籌碼量,決定了該手牌中可以下注的最大金額。實際上,這個概念至關重要,因為它直接影響玩家的決策範圍、下注策略和隱含賠率計算。例如,翻牌前如果你有100個大盲,而對手只有20個大盲,有效…

緊手玩家

Nit

緊弱玩家(Nit) 緊弱玩家(Nit)指只玩極強起手牌、入池後傾向於被動棄牌的保守型玩家。實戰中,這類玩家通過嚴格篩選手牌規避風險,但容易被激進玩家利用,頻繁棄牌導致損失底池。典型場景:翻牌前,Nit只用AA、KK或AK加注入池;翻牌後,…

有效籌碼差異

Effective Stack Difference

術語: 有效籌碼差 指底池中已有的籌碼與玩家當前有效籌碼量之間的差異,用於評估對手的隱含賠率和決策動機。

分錢(Chop)

Chop

分錢(Chop)指在德州撲克錦標賽或現金遊戲中,剩餘玩家協商按籌碼比例或協議分配獎池,提前結束比賽或平局時平分底池。實戰中,分錢常用於錦標賽後期,可節省時間、降低波動風險,確保玩家按籌碼價值獲得合理回報,避免因運氣因素導致大額損失。例如,…

八種混合遊戲起手牌

Eight Game Mix Starting Hands

術語:八種遊戲混合賽 起手牌 在八種遊戲混合賽中,標準起手牌選擇範圍分別適用於每種遊戲類型。

怪獸牌

Monsters

術語: 怪物 在德州撲克中,「[怪物]」是指極其強勢的手牌或手牌類型,通常具有壓倒性優勢,例如 AA、KK、AKs 等起手牌,或後翻牌的四條、同花順。核心用途是描述幾乎保證勝利的牌力。持有怪物的玩家往往傾向於慢打或價值下注以最大化利潤。在…

年度最佳玩家

Player of Year

術語:年度最佳玩家 撲克社群授予在一個日曆年內表現最傑出玩家的榮譽頭銜。

藍色線

Blue Line

藍線指的是德州撲克中一種積極且持續的攻擊風格。其核心意義是玩家在翻牌前用強牌加注,在翻牌圈持續下注,並在後續街保持攻勢,始終掌握主動權。實戰中,藍線透過頻繁下注來最大化強牌的價值,迫使對手棄牌或支付,同時建立攻擊性形象以壓制對手的決策。典…

反向支配

Reverse Dominance

術語:反向壓制 反向壓制指的是在翻牌前具有優勢的手牌,在翻牌後被對手反超的情況。核心意義:原本領先的手牌強度因牌面結構逆轉,使優勢方陷入被動。實戰中,這個術語提醒玩家要警惕強手牌在特定翻牌結構上的脆弱性,避免過度投入籌碼。例如,你持有AK…

軟打(Soft Play)

Soft Play

軟打指玩家在牌桌上故意不全力對抗某個特定對手,通常是為了維持友好關係或避免讓對方輸錢。實戰中,軟打常用於朋友局或長期牌局,以維護社交和諧或保留對手的參與意願,但可能破壞遊戲公平性,在正規賽事中常被視為違規。典型場景:你和好友同桌,翻牌後你…