撲克術語

拉茲起始手牌

Razz Starting Hands

術語:Razz 起手牌 根據 Razz 規則,在每位玩家最初發到的三張牌(七張樸克牌的一種變體)中,最佳牌型組合通常由低點數且不成對組成。

概述

Razz 是七張樸克牌的低牌變體,目標是組成可能最低的五張牌型,A 為低,順子和同花不計,最佳牌型為 A-2-3-4-5(輪子)。起手牌由三張牌(兩張底牌和一張門牌)組成,其品質直接影響後續決策。

牌型品質評估

強起手牌通常滿足:

  • 三張牌都低(A、2、3、4、5、6、7)
  • 沒有對子(對子增加牌力,損害低牌)
  • 沒有「花牌」(J、Q、K,因為它們高)
  • 重複點數越少越好(例如 A-2-3 優於 A-2-A,後者有對子)

經典強起手牌示例:

  • A-2-3(最佳)
  • A-2-4
  • A-3-4
  • 2-3-4
  • A-2-5

差起手牌:

  • 包含高牌(例如 Q、K)
  • 有對子(例如 A-A-3)
  • 點數總和高(例如 5-6-7,雖然低,但容易被壓制)

策略要點

起手牌選擇應考慮對手的門牌。如果對手的門牌低(例如 2 或 3),你應持有更強的低牌;如果對手的門牌高,你的中等低牌也可玩。另外注意位置:在後位可以更寬地進入底池,在前位應更緊。

常見錯誤

  • 錯誤地認為所有低牌都可玩:A-8-9 仍然是高組合,權益低。
  • 忽略對子:即使對子低(例如 2-2-3),因為對子也會使牌型變差。

總之,Razz 起手牌的核心是找到三張點數各不相同且盡可能低的牌。

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