拉茲起始手牌
Razz Starting Hands
術語:Razz 起手牌 根據 Razz 規則,在每位玩家最初發到的三張牌(七張樸克牌的一種變體)中,最佳牌型組合通常由低點數且不成對組成。
概述
Razz 是七張樸克牌的低牌變體,目標是組成可能最低的五張牌型,A 為低,順子和同花不計,最佳牌型為 A-2-3-4-5(輪子)。起手牌由三張牌(兩張底牌和一張門牌)組成,其品質直接影響後續決策。
牌型品質評估
強起手牌通常滿足:
- 三張牌都低(A、2、3、4、5、6、7)
- 沒有對子(對子增加牌力,損害低牌)
- 沒有「花牌」(J、Q、K,因為它們高)
- 重複點數越少越好(例如 A-2-3 優於 A-2-A,後者有對子)
經典強起手牌示例:
- A-2-3(最佳)
- A-2-4
- A-3-4
- 2-3-4
- A-2-5
差起手牌:
- 包含高牌(例如 Q、K)
- 有對子(例如 A-A-3)
- 點數總和高(例如 5-6-7,雖然低,但容易被壓制)
策略要點
起手牌選擇應考慮對手的門牌。如果對手的門牌低(例如 2 或 3),你應持有更強的低牌;如果對手的門牌高,你的中等低牌也可玩。另外注意位置:在後位可以更寬地進入底池,在前位應更緊。
常見錯誤
- 錯誤地認為所有低牌都可玩:A-8-9 仍然是高組合,權益低。
- 忽略對子:即使對子低(例如 2-2-3),因為對子也會使牌型變差。
總之,Razz 起手牌的核心是找到三張點數各不相同且盡可能低的牌。