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포커에서 림프란 무엇인가?

편집: dezhoupuke.org

림프는 프리플롭에서 레이즈 대신 빅블라인드만 콜하는 수동적인 플레이입니다.일반적으로 레인지가 제한되고 주도권을 잃으며 상대에게 싸게 플롭을 보여주는 누수leak로 여겨집니다.

포커에서 림프(Limp)는 프리플롭에서 레이즈 대신 빅블라인드 금액만 콜하는 것을 말합니다. 예를 들어 블라인드가 1/2이고 버튼에서 $2 빅블라인드를 콜하면 림프한 것입니다. 숙련된 플레이어들 사이에서 림프는 대부분의 상황에서 좋지 않다는 것이 일반적인 의견입니다. 그 이유는 레인지가 제한되고, 주도권을 포기하며, 여러 상대가 싸게 플롭을 볼 수 있게 만들기 때문입니다. 하지만 토너먼트나 약한 상대를 상대할 때 림프가 최선인 몇 가지 상황도 있습니다. 이 페이지에서는 림프가 무엇인지, 왜 일반적으로 실수인지, 그리고 언제 수익적으로 사용할 수 있는지 설명합니다.

림프의 정의와 오해

림프는 프리플롭에서 수동적인 액션입니다. 아무도 레이즈하지 않았을 때 오픈 레이즈가 표준적인 진입 방식이라면, 림프는 그 반대입니다. 림프를 하면 블라인드에 압박을 가하지 않고, 핸드 강도를 정의하지 않으며, 최소 금액만 내고 플롭을 봅니다.

림프는 레이즈에 대한 콜과는 다릅니다. 누군가 5bb로 레이즈했을 때 콜하는 것은 콜드 콜이지 림프가 아닙니다. 림프는 당신이 첫 번째로 팟에 진입할 때(또는 모두 폴드했을 때) 빅블라인드만 콜하는 경우입니다.

또 다른 흔한 오해는 림프가 작은 포켓페어나 수딧 커넥터 같은 약한 핸드로 싸게 플롭을 보는 방법이라는 것입니다. 의도는 그럴 수 있지만, 실제로는 싸게 플롭을 보기 어렵습니다. 빅블라인드가 레이즈하거나 뒤의 플레이어가 레이즈하면 폴드하거나 더 큰 베팅을 콜해야 합니다. 레이즈가 없더라도 약한 레인지로 멀티웨이 팟을 보게 되어 돈을 잃기 쉽습니다.

림프를 사용할 수 있는 상황

표준 캐시 게임에서 림프는 거의 최선이 아니지만, 수익이 될 수 있는 몇 가지 상황이 있습니다.

  • 빅블라인드가 타이트하거나 수동적일 때 스몰블라인드에서: 스몰블라인드에 있고 빅블라인드가 레이즈를 잘 하지 않는다면, 넓은 레인지로 림프(컴플리트)하여 싸게 플롭을 볼 수 있습니다. 약한 핸드로 레이즈했다가 리레이즈에 폴드해야 하는 것보다 나은 경우가 많습니다.
  • 토너먼트에서 스택이 짧을 때: 스택이 10bb 이하로 매우 짧을 때, 림프는 토너먼트 생존을 걸지 않고 플롭을 보는 방법이 될 수 있습니다. 하지만 많은 코치는 올인 또는 폴드를 선호하므로 논쟁의 여지가 있습니다.
  • 몬스터 핸드로 트랩할 때: 일부 플레이어는 에이스나 킹으로 림프하여 공격적인 상대의 레이즈를 유도합니다. 이는 변동성이 큰 플레이로, 모두 폴드하거나 플롭에서 역전당할 수 있으므로 드물게 사용해야 합니다.
  • 멀티웨이 팟에서 강한 핸드로 오버림프할 때: 앞에서 여러 명이 림프했다면, 수딧 커넥터나 작은 포켓페어처럼 멀티웨이에 좋은 핸드로 오버림프할 수 있습니다. 블라인드가 수동적이라면 수익적일 수 있습니다.

포지션별 림프 vs 레이즈

포지션림프레이즈
얼리 포지션 (UTG, UTG+1)거의 하지 않음강한 핸드로 표준
미들 포지션드물게넓은 레인지로 표준
컷오프드물게넓은 레인지로 표준
버튼드물게매우 넓은 레인지로 표준
스몰블라인드가끔 (컴플리트)레이즈 레인지로 자주
빅블라인드해당 없음 (체크 가능)해당 없음

스택 사이즈별 림프 vs 레이즈

스택 사이즈림프레이즈
100bb거의 하지 않음표준
30bb드물게표준
15bb가끔 (토너먼트)올인 또는 폴드
10bb가끔 (토너먼트)올인 또는 폴드
5bb드물게올인 또는 폴드

림프를 하지 말아야 할 상황

  • 얼리 포지션에서 첫 행동일 때: UTG에서 림프는 전형적인 초보 실수입니다. 포지션이 나쁘고 레인지가 제한되어 쉽게 공격받습니다.
  • 뒤의 플레이어가 공격적일 때: 버튼이나 블라인드가 자주 레이즈한다면, 림프는 그들에게 죽은 돈을 스틸하도록 초대하는 것입니다.
  • 레이즈할 만큼 강한 핸드일 때: AQ나 99 같은 핸드로 레이즈할 생각이라면 림프하지 마세요. 강한 핸드로 림프하는 트랩은 자주 실패합니다.
  • 딥 스택 캐시 게임일 때: 캐시 게임에서는 레이즈 또는 폴드가 표준입니다. 특별한 리드가 없으면 림프는 거의 누수입니다.

림프 후의 결정

림프 후 액션이 빅블라인드까지 폴드되면 플롭을 보게 됩니다. 레인지가 약하므로 플롭에서 신중해야 합니다. 림프 후 뒤의 플레이어가 레이즈하면 핸드와 레이즈 사이즈에 따라 콜, 레이즈, 폴드를 결정해야 합니다. 예를 들어 7♠8♠로 림프했는데 버튼이 5bb로 레이즈하면 팟 오즈가 좋다면 콜할 수 있지만, 레이즈가 크고 포지션이 나쁘면 폴드해야 합니다.

스택이 10bb로 짧다면, 림프 후 레이즈를 맞았을 때 좋은 핸드라면 콜해야 하는 경우가 많습니다. 약한 핸드라면 어떤 레이즈에도 폴드해야 합니다. 100bb로 깊다면 여유가 있지만, 제한된 레인지로 큰 팟을 플레이하는 것은 여전히 경계해야 합니다.

실제 핸드 예시

버튼에서 9♣8♣를 받고 모두 폴드했다고 가정합시다. 림프할지 레이즈할지 선택해야 합니다. 림프하면 빅블라인드가 체크하고 멀티웨이에 좋은 핸드로 플롭을 볼 수 있습니다. 하지만 주도권을 잃고 빅블라인드가 레이즈하면 핸드를 내려놓아야 할 수도 있습니다. 3bb로 레이즈하면 블라인드에 압박을 가하고 프리플롭에서 팟을 이길 수 있습니다. 버튼은 거의 항상 레이즈해야 하는 포지션입니다.

이제 스몰블라인드에서 5♦5♣를 받고 빅블라인드가 타이트한 플레이어라고 가정합시다. 컴플리트(림프)하는 것이 레이즈보다 나은 경우가 많습니다. 포지션이 나쁘고 레이즈를 맞으면 플레이하기 어렵기 때문입니다. 이 상황에서는 림프가 허용됩니다.

세 번째 예시: 토너먼트에서 12bb 스택으로 미들 포지션에서 A♦J♠를 받았습니다. 어떤 플레이어는 플롭을 보기 위해 림프할 수 있지만, 더 나은 플레이는 올인 또는 폴드입니다. 짧은 스택에서 강한 핸드로 림프하는 것은 블라인드에게 공짜 플롭을 주고 역전당할 위험을 감수하는 실수입니다.

이 개념에서 새는 점

  • 얼리 포지션에서 너무 자주 림프: 가장 흔한 누수입니다. 포지션이 나쁘고 레인지가 제한되어 쉽게 공격받습니다.
  • 레이즈해야 할 핸드로 림프: AQ나 TT로 림프하면 밸류를 놓치고 상대에게 싸게 플롭을 줍니다.
  • 테이블이 공격적일 때 림프: 뒤의 플레이어가 자주 레이즈하면 림프는 처벌받습니다.
  • 멀티웨이 팟에서 약한 핸드로 오버림프: 2♣3♣ 같은 너무 약한 핸드로 오버림프하는 것은 싸게 플롭을 봐도 손해입니다.
  • 스택 사이즈에 맞지 않는 림프: 짧은 스택에서 림프는 싸게 플롭을 볼 수 없으므로 올인 또는 폴드를 해야 합니다.

자주 묻는 질문

포커에서 림프가 왜 나쁜가요?

림프는 레인지가 제한되고 주도권을 잃으며 상대가 싸게 플롭을 볼 수 있게 만듭니다. 또한 핸드가 약하거나 수동적이어서 쉽게 공격받을 수 있습니다.

포커에서 언제 림프를 해야 하나요?

빅블라인드가 수동적일 때 스몰블라인드에서, 토너먼트에서 스택이 짧을 때, 또는 몬스터 핸드로 트랩할 때 림프할 수 있습니다. 하지만 이는 드문 예외입니다.

림프와 콜의 차이는 무엇인가요?

림프는 아무도 레이즈하지 않았을 때 빅블라인드를 콜하는 것이고, 콜은 레이즈에 응답하여 베팅 금액을 맞추는 것입니다. 림프는 수동적인 오픈이고, 콜은 수동적인 응답입니다.

림프가 좋은 전략이 될 수 있나요?

네, 스몰블라인드에서 약한 핸드로 컴플리트하거나 에이스로 트랩하는 등 특정 상황에서는 좋을 수 있습니다. 하지만 표준 전략은 아니며 드물게 사용해야 합니다.

오버림프란 무엇인가요?

오버림프는 다른 플레이어가 이미 림프한 후에 림프하는 것입니다. 멀티웨이 팟에서 약한 핸드로 수익적일 수 있지만, 여전히 수동적인 플레이로 주의해서 사용해야 합니다.

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