스퀴즈
Squeeze
용어: 스퀴즈 스퀴즈는 프리플롭에서 한 플레이어가 오픈하고 다른 플레이어가 콜한 후, 나중 포지션의 플레이어가 큰 레이즈보통 오리지널 레이즈의 3-4배를 하는 플레이를 말합니다. 핵심 목적은 중간 콜러의 약한 레인지보통 중간 강도의 핸드나 투기적 핸드를 활용하고 오리지널 레이저에게 압박을 가해 둘 다 폴드하게 하여 플롭을 보지 않고 팟을 따내는 것입니다. 실제로 스퀴즈는 루즈패시브 플레이어를 상대로나 블라인드에서 자주 사용되며, 4벳으로 반격당하지 않도록 포지션, 스택 깊이, 상대 성향에 주의해야 합니다.
개요 스퀴즈는 텍사스 홀덤에서 흔한 프리플롭 공격 전략입니다. 일반적으로 누군가 레이즈하고 한 명 이상이 콜한 후, 아직 액션을 취하지 않은 플레이어(보통 레이트 포지션)가 표준보다 큰 레이즈를 하여 팟에 있는 데드 머니를 활용하고 오리지널 레이저와 콜러를 모두 폴드시키는 것을 목표로 합니다. ## 원리와 목적 스퀴즈의 핵심 원리는 오리지널 레이저는 강한 핸드를 가질 수 있지만, 콜러들의 레인지는 보통 약하다는 것입니다(종종 작은 페어, 수티드 커넥터 등의 투기적 핸드). 큰 레이즈가 들어오면 콜러들은 투자 금액이 적고 강한 레인지에 대해 핸드 성능이 나쁘기 때문에 계속하기 어려워집니다. 오리지널 레이저도 중간 강도의 핸드(예: AJ, KQ)를 스퀴즈에 대한 두려움으로 폴드해야 할 수 있습니다. 스퀴즈의 주요 목표는 플롭을 보지 않고 팟의 데드 머니를 얻는 것입니다. ## 주요 실행 포인트 - 포지션: 레이트 포지션(예: 버튼이나 컷오프)에서 가장 효과적이며, 이전 액션을 관찰할 수 있습니다.
- 레이즈 크기: 보통 팟의 3.5
5배, 또는 오리지널 레이즈의 45배. 예를 들어 프리플롭에서 누군가 3BB로 레이즈하고 한 명이 콜하면, 스퀴즈는 12~15BB가 될 수 있습니다. - 핸드 선택: 보통 쇼다운 밸류가 있는 핸드(예: AQ, AJ, KQ) 또는 완전히 쓰레기(순수 블러프). 중간 강도 핸드(예: 88, 99)는 콜될 경우 포스트플롭에서 어려운 상황을 초래할 수 있어 덜 적합합니다.
- 상대 성향: 잦은 콜러(콜링 스테이션)를 상대로는 효과가 낮으며, 약한 핸드로 콜할 수 있습니다. 타이트 어그레시브 플레이어를 상대로는 더 효과적이며, 그들은 폴드할 가능성이 높습니다. ## 위험 및 고려 사항 스퀴즈에는 위험이 따릅니다. 오리지널 레이저나 콜러가 강한 핸드(예: AA, KK)를 가진 경우, 그들은 재레이즈나 올인을 하여 스퀴저를 어려운 상황에 빠뜨릴 수 있습니다. 또한 콜러들의 레인지가 넓고 저항할 의향이 있다면, 스퀴저는 포스트플롭에서 큰 팟을 플레이해야 할 수 있습니다. 따라서 스퀴즈는 상대 성향, 자신의 이미지, 스택 깊이에 따라 유연하게 적용해야 합니다. ## 예시 블라인드 1/2, 당신은 버튼에서 A♠Q♠를 가지고 있다고 가정합니다. UTG가 6으로 레이즈, 미들 포지션이 6으로 콜, 팟은 15입니다. 당신은 24로 레이즈(스퀴즈)하여 그들이 폴드하기를 기대합니다. 모두 폴드하면 당신은 15를 직접 얻습니다. 콜되더라도 포스트플롭에서 플레이 가능성은 충분합니다.