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求AVG游戏制作基础教程
建议先下载krkr看其自带文档,里边有kcddp扩展指令的说明,之后看d大的右键范例和水螅大人的avg教程。最后制作时常常去翻一翻kag3doc、kr2doc、以及action.txt会很有帮助,软件自带的这几个都是日文的。但是有一些已经汉化,去kcddp论坛找找应该可以翻出来。
首先,从基础开始,[AMP01]教程将指导你如何设置和建立AMP环境,确保你的游戏开发之旅有个良好的起点。接着,[AMP02]将教你如何让角色开口说话,赋予游戏生动性;[AMP03]中,你将学会如何添加背景和立绘,为游戏增添视觉吸引力。声音是游戏的灵魂,[AMP04]将带你步入音频世界,让你的游戏故事更加动听。
@call(avgFiles/data/testspt); @changeText 1 功能: 不带返回的脚本文件跳转。
其次则是需要大量时间投入的原画。要上动画和语音那更是劳力密集型产业。只要有了这几项,是个人都能开发出来。用FLASH都能开出来的还有什么值得深入的。以前有人用powerpoint都能做。因此随便找个.net系的语言,不一定要上到C++都行。其他KR或是橙光或是RM都可以。
游戏分大小,大型游戏通常需要几十个软件的配合使用,小型游戏至少也得有五六个软件。另外是否3D,是否有过场动画,也有很大的区别。
自己做要从头学起,从最基础的编程语言开始,这也是一种探求真理的过程。
怎么制作游戏
自己制作游戏可以分为以下几个步骤: 设定游戏理念和目标:确定游戏类型、玩法、故事背景等,并设定游戏的目标。 规划游戏流程:根据设定的目标和玩法,规划游戏的流程,包括游戏的开始、进行、结束等。
设计游戏规划:确定游戏主题和内容,设计好游戏的流程,创设需要的角色、背景以及程序的算法。确定制作游戏的软件:制作游戏的软件有很多,可以根据自己的实际情况和专业水平来恰当选择。开始制作内容:进行游戏的背景、创建角色的创设后,开始编写程序。
制作游戏前需要给自己的游戏定位。在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。设计自己的游戏剧情。
通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本:游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景:接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
首先,游戏制作的第一步是游戏设计。设计师需要构思出游戏的整体框架,包括游戏规则、游戏目标、角色设定、关卡布局等。这一阶段需要综合考虑玩家体验、游戏机制和故事情节,确保游戏具有吸引力和可玩性。
制作游戏的步骤: 确定游戏类型和主题。 设计游戏玩法和规则。 编写代码实现游戏功能。 创建游戏图形界面和音效。 进行测试和优化。具体解释如下:确定游戏类型和主题。这是制作游戏的第一步,需要确定想要开发的类型,如角色扮演游戏、策略游戏或其他类型。
开发游戏引擎以及游戏制作需要学习什么。
1、扎实的算法知识:算法知识是制作游戏最基础的知识,是一定要掌握的。主要有树或图的搜索算法、AI算法、碰撞检测算法、BSP树等。相关图形处理知识:懂得处理图形,才能做出更好的游戏。如Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识和动画处理知识。
2、要从事游戏开发,需要学习以下技能和知识: 编程语言:掌握至少一种编程语言,如C++、C#、Python等。游戏开发中常用的编程语言是C++和C#。 游戏引擎和工具:熟悉并掌握一到多个游戏引擎,如Unity、Unreal等。了解和学习使用相关的游戏开发工具,如图形编辑软件、动画编辑软件等。
3、编程语言:至少精通一种编程语言,如C++、C#或Python。在游戏开发领域,C++和C#是最常用的语言。 游戏引擎和工具:熟练使用至少一种游戏引擎,如Unity或Unreal。同时,了解并掌握各种游戏开发工具,包括图形和动画编辑软件。
4、做游戏开发需要学习的主要内容有:编程语言、游戏设计、算法、美术技能等。 编程语言 游戏开发离不开编程,常用的编程语言如C++、C#、Java、Unity等,都是游戏开发者需要掌握的。这些语言在游戏性能、功能实现、交互性等方面都有重要作用。
5、学习计算机编程知识,比如C++、Java、Python等。学会使用游戏引擎,比如Unity、Unreal Engine、Godot等。掌握好2D和3D图形设计、动画设计、UI设计,以及游戏场景设计、角色设计、道具设计等。学习音频处理以及音效设计。学习游戏策划、游戏故事情节设计、游戏玩法设计,编写游戏开发文档。