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我下载的是8.1版的GameMaker,谁能告诉我如何操作???
1、如果你是首次接触GameMaker,你可以看看贴吧和官方的F1,里面有很多范例和介绍,特别是F1,在以后使用代码的时候是非常有用的(不要说看不懂英语,网上有很多汉化版本呢)官方其实本身还带着3个非常好的范例,非常适合入门。从他们三个入手,慢慢的摸清GameMaker中各个组件的作用和规律。
2、既然是加速度,那么GameMaker里面有一套专门的重力加速度系统,就是使用内置变量gravity和gravity_direction进行重力设置(只需要设置一次)。然后就可以发现物体能够沿着给定的重力方向进行自由落体。当然,你还可以使用GameMaker中用于加速度的系统,即使用motion_add函数,进行速度叠加,也是一种方式。
3、这个基本没有啥具体的教程,主要是看中文帮助,然后自己试着测试那些代码的实际用途。去逛贴吧可以学一下别人的技巧。我觉得如果基本操作可以的话看中文帮助应该没问题。中文帮助里有简单的介绍每个代码的用途的。我把中文帮助发送到你的邮箱里了。望采纳。
4、GameMaker的绘制事件会把原有的精灵替换掉。因此呢,我们必须重新绘制一遍自己,对于GameMaker1及以上版本可以直接使用draw_self();函数即可重绘自己。