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- 1、手机游戏实名认证有危险吗(玩游戏不想实名认证怎么办)
- 2、麻将有一万九万,一饼就饼,一条九条,东西南北风,还有红中,发财...
- 3、关于麻将的资料(来源)?
- 4、日本麻将游戏里面吃牌不能听牌,不能自摸怎么回事?
手机游戏实名认证有危险吗(玩游戏不想实名认证怎么办)
华为手机游戏实名不会有危险的,主要看具体什么游戏,有的游戏是有病毒的 游戏实名认证有危险吗?一般情况下是没有危险的,这是国家政策,是受国家保护的一种方式,游戏必须进行实名制。实名制将是解决虚拟财产纠纷的一项法宝。
法律分析:一般情况下是没有危险的,这是国家政策,是受国家保护的一种方式,游戏必须进行实名制。
玩游戏实名认证一般情况下是没有危险的。这是国家政策,是受国家保护的一种方式,游戏必须进行实名制。实名制将是解决虚拟财产纠纷的一项法宝。虚拟财产纠纷的表现形式是多样的,最常见的是虚拟财产被盗引发的游戏玩家与盗窃者之间的纠纷,以及虚拟财产作为商品在线下进行货币交易有诈引起的纠纷。
麻将有一万九万,一饼就饼,一条九条,东西南北风,还有红中,发财...
十三么:要想赢得十三么,玩家必须避免碰牌和杠牌,手牌总数需达到14张。牌面应包括东、南、西、北、中、发、白,以及一万、九万、九饼各一种,共计十三种不同的牌型。其中必须有一对牌作为将牌,这样才能完成十三么的胡牌。
十三幺:胡牌时,不能碰,杠,手上要有十四张牌,而且牌面是,东,南,西,北,中,发,白, 一九条,一九万,一九筒,共十三种,一种也不能少,其中有一种有一对做将,就可以和十三幺了 19条19万19饼东,南,西,北,中,发,白 白这样就和了 2十三不靠,又称大乱、全不靠等。
大队子是麻将中常说的十三幺对子,即一万、九万、一条、九条、一筒、九筒、东西南北风四张、红中、发财、白板一共十三张。这十三种牌某一种有两枚,而另十二种各一枚,共计十四枚,即构成十三幺。十三幺是麻将玩法中的一种和牌形式、番种,又名国士无双、十三幺九。
关于麻将的资料(来源)?
1、关于麻将的起源有很多个发明说,如清朝同治年间宁波官员陈政钥(陈鱼门)发明说、元末明初万秉迢依水浒 108 将发明说,而如今因为高晓松的宣扬,传播最广的当数郑和发明说。
2、麻将的来源众说纷纭,目前较为正确的说法是麻将为明朝郑和所发明,最初用来军中娱乐。麻将起源:明朝郑和下西洋时 ,由于船上没有娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。
3、麻将的发源地是中国。麻将起源有四种说法,分别为 麻雀牌是最主流的麻将起源的说法。麻将牌又称麻雀牌、麻雀儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”。而且在太仓方言中,“麻雀儿”和“麻将”读音较近。太仓话的儿话音念做(/ng/),打“麻雀儿”自然也就叫成打“麻将”了。叶子格戏起源说。
日本麻将游戏里面吃牌不能听牌,不能自摸怎么回事?
立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。★ 立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。
因为振听属于日本麻将,日本麻将的胡牌需要满足规则。日本麻将的胡牌不仅是满足胡牌的牌型就能胡牌,而必须要有“役”才能胡牌。日本麻将胡牌三要素:完成型(4面子1雀头基本完成型/七对完成型/国士完成型)。役(注意:宝牌不是役)。非振听状态下和牌/振听自摸。
日本麻将规则,无役不能和,振听不能和(扔过的牌如果在自己所听的牌的范围内,就只能自摸,不能和别人的)。在电子游戏中玩日本麻将的人通常都碰到过这样的情况:明明手牌完全构成和牌形式,但电脑就是不允许玩家和牌。
吃了或者碰了之后,不能胡牌。就两种可能。1是你振听,停牌是自己打过的牌以及其筋牌。比如牌面:二三四五五五六 #(余下牌随便,任意面子都行)四面听,一四六七 前面你打过这之中任意一张,就是振听,不可和,只能自摸。另一种情况不能和就是你役なし,没有役。日麻无役不能胡。
日本麻将的规则中,振听是一个关键概念,它会限制和牌的可能。振听分为三种情况:舍牌振听、立直振听和同巡振听。当进入听牌状态,不论何时发现自己打出的牌包含了所听之牌,无论是否立直,都算作振听。处在振听状态下,玩家无法通过别人点炮和牌,只能自摸。