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德扑课堂:怎么计算和运用扑克EV(期望值)
计算EV的公式为:EV=(赢率%×盈利)-(输率%×亏损)。简单来说,就是赢时的盈利乘以赢率,减去输时的亏损乘以输率。让我们用一个游戏例子来理解这个概念。假设你和朋友小林玩抛硬币游戏,正面给3元,反面赔1元。用期望值公式计算,结果为(反面50%×1元)-(正面50%×3元)=-1元。
计算EV的公式其实相当直观:EV = (赢率% × 盈利)-(输率% × 亏损)。比如,假设你有427%的胜率,每局游戏可能赢$13,而输的概率为573%,每局可能损失$11,那么EV就是$0.34,意味着每次这样的决策,你将有微小的盈利。
总结而言,德州扑克中的保险规则需要玩家具备深入的理解和精准的判断,它既是风险管理的艺术,也是策略运用的智慧。只有在理解了赔率计算和整体游戏策略后,你才能在牌桌之上游刃有余。
德州扑克中的ev是怎么计算的?如何快速正确的计算ev?
计算 EV 的公式如下:下注 EV = 对方弃牌率 * 底池大小 + (1 - 对方弃牌率 - 对方加注率)*(赢率 * 最后的底池大小 - (1 - 赢率) * 自己损失的筹码);跟注的 EV = 赢率 * (跟注后的底池 - 跟注筹码量) -(1 - 赢率)* 跟注筹码量。
计算EV的公式其实相当直观:EV = (赢率% × 盈利)-(输率% × 亏损)。比如,假设你有427%的胜率,每局游戏可能赢$13,而输的概率为573%,每局可能损失$11,那么EV就是$0.34,意味着每次这样的决策,你将有微小的盈利。
计算EV的公式为:EV=(赢率%×盈利)-(输率%×亏损)。简单来说,就是赢时的盈利乘以赢率,减去输时的亏损乘以输率。让我们用一个游戏例子来理解这个概念。假设你和朋友小林玩抛硬币游戏,正面给3元,反面赔1元。用期望值公式计算,结果为(反面50%×1元)-(正面50%×3元)=-1元。
EV=50%*3-50%*1=1,也就是说长期中会你在这游戏里面平均每次游戏你将赢得1。*这个EV值必须要用长期来去算,不能单次计算。永远关注的是长期游戏结果,而不是短期。
说明这是一个错误的决策。在扑克游戏中,需要不断的计算EV才能更好地制定策略。尤其是在复杂的情况下,计算EV就显得尤为重要。如果我们能熟练地掌握EV的概念并能够快速地计算,那么我们将会在扑克游戏的中游阶段取得更大的优势。因此,在扑克游戏中,认真地学习和掌握EV的概念是至关重要的。
在德州扑克中,期望值(EV)是衡量长期盈利潜力的关键指标。它代表了你对每局游戏的平均期望收益。比如,假设你和对手玩一个抛硬币游戏,每次押注1元,猜对得5元,猜错则无回报。你猜对的概率为50%,因此期望值为0.25元。这表明每次游戏,你平均会赢0.25元。
扑克牌公式有什么用处?
1、扑克牌公式一定要背下来是EV等于A乘Pa加B乘Pb加C乘Pc。EV是ExpectedValue的缩写,翻译过来就是期望值,这个概念我们在小学或者初中就已经学过了,是指在一个离散性随机变量结果在长期中的均值。
2、具备认牌绝技,可以准确无误地从牌的背面识别出每张牌的花色和点数。此外,还拥有高级纸牌探测器,可以用来认牌和控制牌。无论牌的新旧,通过洗牌和发牌的技巧,可以完全控制局面,确保自己获得想要的好牌。
3、斗地主是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,需要玩家有一定的技巧和策略才能获胜。而胜利的关键之一就是掌握斗地主的必备公式。斗地主公式主要包括牌型判断、牌面大小、出牌技巧等方面。首先,玩家需要掌握各种牌型的判断方法,如单牌、对子、三带炸弹等。
4、基于上述规律,我们能够得出一个计算公式,用以计算底牌点数的总和。公式如下:底牌点数总和=堆数×11-(54-剩余牌数)=堆数×11+剩余牌数-54。这个公式可以帮助我们准确地计算出每堆最底下的牌点数总和。为了更好地理解这个规律,让我们举一个例子。假设你们将牌分成了5堆,并且剩余了3张牌。
pokersnowie有翻前范围吗
1、有。根据查询pokersnowie官网,PokersnowieEV计算完全按照Solver的结果,准确度仅取决于dEV。可以自由设置模拟各种筹码底池比,下注尺度,策略线。可以自由设置各种翻前范围,以加强针对特定对手、特定位置的训练。PokerSnowie是一款德州无限扑克训练工具,能有效帮助新手、中级别玩家和高级别玩家提高技术水平。
2、在PioSOLVER与Pokersnowie两款软件的比较中,Felix指出,PioSOLVER在处理复杂策略构建时展现出显著优势。相比Pokersnowie,PioSOLVER能够精准而高效地评估在特定公共牌面下,使用不同范围策略构建的整体效果。分析前,Felix强调了PioSOLVER在策略构建中的关键步骤与预设参数的重要性。
3、河牌圈:3,Smith下注13BB,Holz弃牌。Smith河牌圈诈唬,对手弃牌目标为最小顺子。Smith持K,两极化范围,用大额超额下注企图使对手顺子跟注成本平衡。PioSolver和PokerSnowie分析,均支持Smith决策,关键在于使用适当尺度。总结,诈唬时需考虑对手弃牌目标,利用关键牌阻断对手跟注范围。
4、与Pokersnowie相比,GTO+具有以下优点:数据库模式能够模拟多个翻牌,提高PAS中的综合训练效果。GTO+内置的14种同构面子集,用于模拟Flop,建议使用80集以达到计算速度与模拟性的平衡。