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共 1066 条术语
Heater
Heater
一段持续的高运气或高技能时期,导致连续获胜的session或锦标赛奖金。
激励因素
Incentive
在扑克中,激励是指任何影响玩家决策的内部或外部因素,通常与期望值、锦标赛奖金结构或心理回报相关。
KQo(非同花)
King Queen Offsuit
KQo(非同花)是德州扑克中的一种起手牌,由一张K和一张Q组成,且花色不同,通常被认为是一手强劲但棘手的牌。
疯狂玩家
Maniac
疯狂玩家是一种极具攻击性和松的扑克玩家,他们频繁下注、加注和诈唬,使用范围很广的牌型,常常忽视标准策略和底池赔率。
九六不同花
Nine Six Offsuit
九六不同花(96o)是一种弱起手牌,由不同花色的9和6组成,通常被认为是差牌,因为缺乏高牌强度、连张性和同花潜力。
九三同花
Nine Three Suited
九三同花是德州扑克中的一种起手牌,由一张九和一张三组成,且花色相同。
口袋八
Pocket Eights
一种德州扑克手牌,底牌为两张8,常被称为'雪人',因为两个8形似雪人。
Spin and Go 早期阶段
Spin and Go Early Stage
Spin and Go 锦标赛中的初始盲注级别,通常是前2-3个级别,在引入前注之前,特点是与盲注相比筹码较深,并强调翻牌前的手牌选择。
爆冷反超
Suck Out
爆冷反超(Suck Out)指手牌落后的玩家在翻牌、转牌或河牌击中需要的补牌,从而反超对手获胜的情况。该术语强调落后方依靠小概率的运气逆转,而非技术优势,常用于描述牌局中令人意外的结局。实战中,它提醒玩家即使领先也需警惕对手听牌的可能,尤…
未实现价值
Underrealization
未实现价值(Underrealization)发生时,玩家未能实现其手牌在底池中的全部胜率,通常是由于被迫在摊牌前弃牌或未能获取最大价值。
100bb 防守
100bb Defense
一种针对加注的策略,当双方有效筹码量约为100大盲时,侧重于范围构建和翻后玩法,以最大化预期价值。
92同花
92s
特定手牌,由同花九和二组成,在德州扑克中属于较弱的起手牌。
牌面覆盖率
Board Coverage
玩家范围与特定牌面纹理的匹配或连接程度,包括成牌、听牌和阻挡牌。
烧牌
Burn Card
烧牌是指在每轮发牌前,荷官从牌堆顶部移除并弃置一张牌,不用于游戏。这一做法旨在防止玩家通过标记或观察牌面作弊,确保发牌的随机性和公平性。实战中,烧牌常见于翻牌、转牌和河牌发牌前,虽不直接影响手牌,但能维护牌局诚信。例如,在翻牌圈,荷官先烧…
CO 15bb 防御
CO 15bb Defense
一种扑克策略,玩家在CO位(关煞位)持有15个大盲注(bb)时,通过跟注或再加注来防御对手的加注,以保护自己的权益并避免被剥削。
俱乐部费用
Club Fee
扑克俱乐部或牌室向玩家收取的费用,用于参加现金游戏或锦标赛,通常按小时或每场次收取。
听死牌
Drawing Dead
扑克中的一种情况,玩家的手牌无法赢得底池,即使他们完成所追求的最佳听牌,因为对手已经持有或将会持有更强的牌。
早期阶段双倍或零策略
Early Stage Double or Nothing Strategy
一种在双倍或零(DoN)锦标赛格式中的策略,强调在早期盲注级别进行紧和保守的打法,以保护筹码并避免早期出局。
早期阶段渐进式淘汰赛策略
Early Stage Progressive Knockout Strategy
一种在渐进式淘汰赛PKO早期阶段运用的策略,主要关注筹码积累和生存,此时赏金价值相对较低。
同花八七
Eight Seven Suited
德州扑克中的一种起手牌,由同一花色的8和7组成。
HJ 100bb 防守
HJ 100bb Defense
当双方有效筹码为100大盲时,位于劫位(HJ)的玩家应对加注进行防守的手牌范围。
HJ 40bb 防御
HJ 40bb Defense
无限制德州扑克中的一个策略概念,定义了在有效筹码为40大盲注时,面对公开加注,从HJ位置跟注或3-bet的最优手牌范围。
渐进式淘汰赛单挑策略
Heads-Up Progressive Knockout Strategy
在渐进式淘汰赛的单挑阶段,策略需根据对手赏金相对于赛事奖池的价值调整手牌范围和侵略性,通常在筹码覆盖对手时更倾向于冒险争夺赏金。
单挑重买策略
Heads-Up Rebuy Strategy
单挑重买策略是指玩家在允许重买的单挑锦标赛中使用的一套战术和决策原则,重点在于何时重买以及如何根据筹码深度和对手倾向调整打法。
K10不同花
King Ten Offsuit
德州扑克中的一种起手牌,由一张K和一张10组成,且花色不同,缩写为KTo。
晚期加购策略
Late Stage Add-On Strategy
一种锦标赛决策框架,根据筹码量、锦标赛结构和奖金分配影响,评估在最终加购期间购买额外筹码是否能提高期望值。
轻量开局防守
Light Open Defense
无限德州扑克中,大盲注玩家用比标准更宽的手牌范围跟注或加注翻牌前的开局加注,旨在防止开局者有利可图地偷盲的策略。
移动扑克
Mobile Poker
移动扑克指的是在智能手机和平板电脑等便携设备上玩扑克游戏,可以通过专用应用程序或移动优化网站进行。
在线底池
Online Pool
玩家在在线扑克游戏中争夺的总金额或筹码,相当于现金游戏中的底池或锦标赛中的奖池。
Q3同花
Q3s
Q3s 指的是德州扑克中的一手起手牌,由一张Q和一张3组成,且花色相同。
同花Q7
Queen Seven Suited
德州扑克中的起手牌,由一张Q和一张7组成,且花色相同。
兔子
Rabbit
兔子是指在一手牌局结束后,玩家请求发牌员发出剩余公共牌,以查看如果继续游戏会发出什么牌的行为。这一术语主要用于满足玩家好奇心或复盘学习,但实战中无实际意义,因为牌局已结束,结果不可更改。典型场景:翻牌圈全压后,玩家A与玩家B摊牌,A的牌落…
Seven Deuce Offsuit
Seven Deuce Offsuit
Seven Deuce offsuit(如7♣2♦、7♥2♠等)被广泛认为是德州扑克中最差的起手牌,因为它很难组成强对子、顺子或同花。
遥遥领先或远远落后
Way Ahead Way Behind
遥遥领先或远远落后(Way Ahead Way Behind)是一种手牌状态,指玩家要么大幅领先对手,要么大幅落后,几乎没有中间地带。实战中,此概念用于指导决策:当处于这种局面时,主动下注或加注可能只会让落后方弃牌(减少收益)或让领先方加…
A6 非同花
Ace Six Offsuit
A6非同花(A6o)是德州扑克中的一种起手牌,由不同花色的A和6组成,因其踢脚较低而被视为弱A,通常谨慎游戏。
A到5三次抽牌
Ace to Five Triple Draw
一种低球扑克变种,最佳牌型为A-2-3-4-5(A最小),有三轮抽牌,无低牌资格要求。
BTN 100bb 防守
BTN 100bb Defense
大盲注 BB 在面对按钮位 BTN 加注时的策略和手牌范围,双方有效筹码为 100 大盲注。
CO 25bb 防守
CO 25bb Defense
一种针对处于CO位置、筹码量为25个大盲注的玩家的扑克策略,通过跟注或反加注来防守以对抗加注或开局,并使用量身定制的范围来反击激进并保护权益。
分钱
Chop
分钱(Chop)指在德州扑克锦标赛或现金游戏中,剩余玩家协商按筹码比例或协议分配奖池,提前结束比赛或平局时平分底池。实战中,分钱常用于锦标赛后期,可节省时间、降低波动风险,确保玩家按筹码价值获得合理回报,避免因运气因素导致大额损失。例如,…
合谋
Collusion
合谋是指两名或多名玩家通过秘密协议或信息交换,在牌局中相互配合以获取不公平优势的作弊行为。在实战中,合谋者常通过暗示手牌强度、联合加注或弃牌来操控底池,从而挤压其他玩家。例如,两名合谋者在翻牌圈分别持有同花听牌和顶对,他们通过眼神或手势交…
庄家选择起手牌
Dealer's Choice Starting Hands
在庄家选择游戏中,玩家选择玩的手牌组合,这些手牌根据每手牌庄家选择的特定扑克变体而变化。
免费赛后期
Freezeout Late Stage
免费赛后期是免费锦标赛的最后阶段,此时盲注相对于筹码量较高,通常在进入奖励圈或决赛桌后,需要基于ICM的短筹码策略。
冻结赛中期阶段
Freezeout Middle Stage
冻结锦标赛中的一个阶段,此时盲注已大幅增加并显著影响筹码量,但泡沫期或决赛桌的压力尚未完全显现。
HJ 40bb 开放全下
HJ 40bb Open Jam
一种翻牌前策略,位于劫持位(HJ)的玩家持有40个大盲注的筹码量,作为第一个加注者直接全下。
HJ 翻牌前溜入底池
HJ Preflop Limped Pot
一个翻牌前没有玩家加注的底池,行动涉及劫位(HJ)位置的玩家(按钮位右边第二个位置)。
Heads-Up淘汰赛策略
Heads-Up Shootout Strategy
一套针对单挑(一对一)扑克的策略调整,适用于淘汰赛制,每场比赛胜者晋级、败者淘汰。
JTo(不同花色J10)
Jack Ten Offsuit
JTo(不同花色的J和10)是德州扑克中的一种起手牌,通常被视作同花连牌,但因花色不同而缺乏同花潜力。
后期再买入策略
Late Stage Rebuy Strategy
一种锦标赛策略,专注于在再买入赛事中管理筹码购买,特别是在再买入期结束期间或之后,以优化相对于锦标赛权益的筹码量。