进入钱圈均分
Flipout In the Money
一种锦标赛支付结构,所有进入钱圈的玩家获得相同的奖金份额,无论其最终排名如何。
概述
进入钱圈均分(通常简称为"均分锦标赛")是一种主要用于在线扑克锦标赛的支付格式,特别是在单桌或快速赛事中。在这种结构下,一旦参赛人数减少到指定的奖励人数(例如前10%或固定人数,如90人中的9人),每位剩余玩家获得相同的奖金。第一名和最后一名在钱圈内没有区别。
运作方式
奖金池是预先确定的(或由买入累积而成),锦标赛承诺一定数量的玩家将进入钱圈。例如,一个100人的均分锦标赛,买入10美元,保证10个钱圈名额,则总奖金池为1000美元(忽略抽水)。每位钱圈玩家获得100美元。锦标赛在最后一名玩家被淘汰时结束,但所有钱圈位置支付相同金额。
策略意义
- 泡沫动态改变:由于从第11名到第10名没有奖金跳跃,泡沫在奖金跃升方面压力较小。然而,出局的风险依然存在,因此玩家在泡沫期仍会调整进攻性。
- ICM简化:独立筹码模型(ICM)的考虑变得更简单,因为所有钱圈位置的货币价值相同。这降低了分割或推/弃决策中权益计算的复杂性。
- 无需追求生存:一旦进入钱圈,为了更高筹码而攀爬没有额外收益,除非锦标赛设有单独的冠军奖金或排行榜奖励。一些均分赛事保留小幅冠军奖励(如奖杯或筹码)以保持玩家参与。
- 常见格式:均分锦标赛通常采用单桌(例如9名玩家,前三名平分奖金)或多桌赛事,固定人数进入钱圈(例如45人中前5名)。
优点和缺点
- 优点:简单易懂;降低奖金波动性;鼓励激进玩法,因为生存不会增加奖金。
- 缺点:一些玩家不喜欢缺乏区分度;可能导致后期策略深度不足。
用途
进入钱圈均分结构在休闲或快速在线锦标赛中很受欢迎,偶尔也在现场赛事中作为新玩法出现。它们还用于卫星赛,其中多名获胜者获得相同的参赛席位。
相关术语
- 支付结构:锦标赛奖金分配的整体方式。
- 泡沫:玩家即将被淘汰而未进入钱圈的时刻。
- ICM:评估锦标赛扑克中筹码价值的模型。
- 单桌赛:满员即开始的一桌锦标赛。