Markup
Markup
Markup 是玩家在向投資者出售股份時,在錦標賽買入費之上加收的百分比,代表了玩家被認可的技能優勢溢價。
概述
加價 (Markup)(也稱「MU」)是撲克資助中的常見做法,尤其在錦標賽中。當玩家將自己股份的一部分(例如錦標賽報名費的50%)出售給投資者時,他們可能會收取加價——即在實際買入基礎上額外收取的費用。例如,若一個$1,000的錦標賽有1.2倍加價,投資者需支付$1,200購買100%的買入,或支付$600購買50%(因為50% × $1,200 = $600)。額外的$200代表了玩家預期的優勢。
加價如何運作
加價通常以倍數(如1.2倍)或百分比(如20%加價)表示。投資者每購買一個百分點的成本公式為:
投資者成本 = (買入 × 加價) × 購買百分比
例如,在$1,000買入且加價1.25倍的情況下:
- 購買50%的成本為 ($1,000 × 1.25) × 0.5 = $625。
- 玩家獲得比實際$500股份金額高出$125的費用。
為何存在加價
加價補償了玩家相較於一般選手更高的預期回報率(ROI)。擁有良好戰績記錄(例如穩定的ITM成績或高ROI)的玩家可以收取較高的加價。這有助於激勵一致性:玩家從加價中獲得的利潤提供了即時收入,而只要玩家表現超標,投資者仍能受益。
常見做法
- 市場行情:加價差異很大。知名職業玩家可能收取1.2–1.5倍,而高額賽事中的頂尖玩家可能收取1.5–2.0倍。新手或未經證實的玩家可能以1.0倍(無加價)出售。
- 套餐交易:玩家通常將多個錦標賽打包出售股份,對總買入應用單一加價(例如,10場比賽各$1,000,加價1.2倍,總套餐成本為$12,000)。
- 資助安排:在背書協議中,贊助人支付玩家的買入,以換取一定比例的利潤,通常涉及補虧 (makeup)(債務償還)且無預付加價。加價則不同,它是無論結果如何都需支付的固定溢價。
優缺點
對玩家而言:立即獲得現金流,無債務風險;因為投資者分擔損失,波動降低;可以出售股份以專注於更大賽事。 對投資者而言:以已知成本接觸玩家的技巧;若玩家獲利則有潛在收益;若玩家出局則有損失全部投資的風險。
批評:加價可能引發爭議。投資者認為這使玩家過度獲利,而玩家則反駁這是市場價值的體現。部分資助平台會基於歷史數據標準化加價。
相關術語
- Staking(資助):一種更廣泛的安排,由出資人提供資金給玩家,以換取利潤分成(通常包含虧損補足)。
- 出售股份:將股份提供給投資人的行為,可能包含溢價。
- Makeup(虧損補足):玩家在開始分成利潤前欠出資人的債務(常見於資助安排,非溢價)。
- 馬:指接受資助的玩家。
- Backer(出資人):提供資金的投資者。
溢價是現代撲克經濟學中的基本概念,讓玩家能管理資金,同時投資人得以接觸到技術精湛的參與者。