ポーカー用語

ポーカーのスクイーズとは?

編集:dezhoupuke.org

スクイーズとは、相手のレイズにコールが入った後に、さらに大きなレイズを仕掛ける戦術です。デッドマネーを獲得し、相手を降ろすことを目的としたセミブラフです。スクイーズとは、相手がレイズし、さらに別のプレイヤーがそのレイズにコールした後に、あなたがさらに大きなレイズをすることです。

スクイーズとは何か?

スクイーズとは、相手がレイズし、さらに別のプレイヤーがそのレイズにコールした後に、あなたがさらに大きなレイズをすることです。目的は、ポットにすでにあるデッドマネーを獲得するために、最初のレイザーとコーラーの両方をフォールドさせることです。純粋なブラフではなく、セミブラフです。コーラーは通常、キャップされた中程度の強さのハンドを持っており、最初のレイザーもプレミアムハンドでなければ続かない可能性が高いため、この戦術は有効です。

ベットの流れの中での位置づけ

ベットの流れでは、スクイーズは「レイズとコールの後のレイズ」です。例えば、アンダー・ザ・ガン(UTG)のプレイヤーが3bbにレイズし、ボタンがコールし、あなたがビッグブラインドにいる場合、12bbへのレイズはスクイーズです。重要なのは、単に最初のレイザーに3ベットしているのではなく、コーラーのデッドマネーも攻めているということです。

レイズ額の目安

標準的なスクイーズサイズは、最初のレイズの3〜4倍に、コーラー1人につき1bbを加えたものです。上の例では、最初のレイズが3bbでコーラーが1人なので、12bb(3×3bb+1bb)へのレイズが一般的です。コーラーが2人なら15bbへレイズします。正確なサイズは、あなたのポジションと相手の傾向によって異なります。

コーラーの人数典型的なスクイーズサイズ(bb)
1人最初のレイズの3倍+1bb
2人最初のレイズの3倍+2bb
3人最初のレイズの3倍+3bb

誰がスクイーズし、誰がされるのか

スクイーズは、最初のレイザーとコーラーに対してポジションを取れるため、ブラインドやレイトポジションから最も効果的です。最適なターゲットは、オープンが広すぎるルースなレイザーと、大きなレイズにフォールドしそうなパッシブなコーラーです。タイトでアグレッシブなプレイヤーには、4ベットされる可能性が高いので避けるべきです。

あなたのポジションスクイーズの対象典型的なハンドレンジ
ビッグブラインド最初のレイザー+コーラー強いハンド、一部ブラフ
ボタン最初のレイザー+コーラー強いハンド、一部ブラフ
スモールブラインド最初のレイザー+コーラー強いハンド、ブラフは少なめ

実戦例:成功と失敗

成功例:スクイーズが決まった場面

あなたはビッグブラインドで9♠8♠を持っています。UTGが3bbにレイズし、カットオフがコール、ボタンもコールしました。ポットは10.5bbです。あなたは15bbにレイズします。最初のレイザーはフォールド、カットオフもフォールド、ボタンもフォールド。ショーダウンなしでポットを獲得しました。これは、コールされたときに十分なエクイティを持つ適度なハンドを使い、弱いハンドを持っている可能性が高いプレイヤーをフォールドさせた、成功したスクイーズです。

失敗例:スクイーズが裏目に出た場面

あなたはスモールブラインドでA♠2♠を持っています。UTGが3bbにレイズし、ボタンがコール。あなたは12bbにレイズします。UTGは27bbに4ベットしてきました。あなたはフォールドを余儀なくされ、12bbを失います。これは、ハンドが4ベットにコールするには弱すぎる上に、最初のレイザーが戦いを挑んでくる可能性が高い場面を選んだ、悪いスクイーズです。A♣K♦のようなより強いハンドならスクイーズに適していましたし、単にフォールドするのも選択肢でした。

使うべきでない場面

最初のレイザーがタイトでアグレッシブなプレイヤーで、3ベットにほとんどフォールドしない場合は、スクイーズをしてはいけません。彼らはしばしば4ベットしてきて、プレミアムハンドを持っていなければフォールドを余儀なくされます。また、コーラーがコーリングステーションで、どんなペアやドローでもコールしてくる場合は避けてください。その場合、フォールドエクイティが低く、ポジションのない状態で大きなポットをマージナルなハンドでプレイすることになります。

スクイーズ後の次の一手

スクイーズがコールされた場合、フロップを評価します。強いハンドや良いドローがあれば、ベットを続けます。何もなければ、チェック・フォールドします。最初のレイザーが4ベットしてきた場合は、ハンドの強さとポットオッズに基づいてコールかフォールドを決めます。例えば、A♣K♦でスクイーズして4ベットされたなら、コールや5ベットオールインも可能です。9♠8♠でスクイーズしたなら、4ベットにはフォールドすべきです。

スクイーズでやりがちなミス

  • スクイーズしすぎる: 頻繁にスクイーズすると、観察力のある相手がライトに4ベットしてくるようになり、負けが込みます。プレイに変化をつけ、場面を慎重に選びましょう。
  • ポジションのない弱いハンドでスクイーズする: ブラインドからA♠2♠のようなハンドでスクイーズするのは、コールされてポジションのない状態で弱いハンドをプレイすることになりがちなので、ミスです。コールされたときに十分なエクイティを持つハンド(スーテッドコネクターや強いブロードウェイなど)を使いましょう。
  • スクイーズ額が小さすぎる: レイズ額が小さすぎると、最初のレイザーに広いレンジでコールする良いオッズを与え、十分なフォールドエクイティを生み出せません。相手にプレッシャーをかけるのに十分な大きさのレイズを心がけましょう。

よくある質問

ポーカーのスクイーズとは?

スクイーズとは、相手がレイズし、少なくとも1人のプレイヤーがそのレイズにコールした後に行うレイズのことです。目的は、ポット内のデッドマネーを獲得するために、最初のレイザーとコーラーの両方をフォールドさせることです。

スクイーズするときはいくらレイズすべき?

標準的なスクイーズサイズは、最初のレイズの3〜4倍に、コーラー1人につき1bbを加えたものです。例えば、最初のレイズが3bbでコーラーが1人なら、12bbへのレイズが一般的です。

スクイーズすべきでない場面は?

タイトでアグレッシブなプレイヤー(4ベットしてきそうな相手)や、コーリングステーション(どんなペアやドローでもコールしてくる相手)がいる場合は避けましょう。そのような状況ではフォールドエクイティが低いからです。

スクイーズがコールされたらどうする?

スクイーズがコールされたら、フロップを評価します。強いハンドや良いドローがあればベットを続け、何もなければチェック・フォールドします。最初のレイザーが4ベットしてきた場合は、ハンドの強さとポットオッズに基づいてコールかフォールドを決めます。

スクイーズはブラフですか?

スクイーズは純粋なブラフではなく、セミブラフです。コールされたときにエクイティを持つハンドで行うことが多く、相手をフォールドさせてデッドマネーを獲得することを目的としています。

スクイーズに適したハンドは?

スーテッドコネクター(9♠8♠など)や強いブロードウェイ(A♣K♦など)が適しています。これらはコールされたときに十分なエクイティを持ち、4ベットされた場合でも対応しやすいからです。

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