MP 20bb การป้องกัน
MP 20bb Defense
คำศัพท์: MP 20bb การป้องกัน MP 20bb การป้องกัน ในการแข่งขันเท็กซัสโฮลเด็ม เมื่อผู้เล่นในตำแหน่งกลาง MP มีชิปประมาณ 20 บิ๊กไบลด์ จะมีชุดกลยุทธ์การป้องกันที่ใช้ต่อการเร่งเดิมพันของฝ่ายตรงข้าม
เทอม multi-full: mp-20bb-defense body บริบท: บทความเทอม: MP 20bb Defense (MP 20bb Defense) [MP] 20bb Defense เป็นสถานการณ์ป้องกันสแต็คสั้นทั่วไปในทัวร์นาเมนต์เท็กซัสโฮลด์เอม ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งกลาง (โดยปกติคือ UTG+1 ในโต๊ะ 6 คน หรือ UTG+1/UTG+2 ในโต๊ะ 9 คน) โดยมีขนาดสแต็คที่มีประสิทธิภาพประมาณ 20 บิ๊กไบลน์ด์ (bb) ที่ความลึกสแต็คนี้ ซึ่งเป็นสแต็คสั้น (ประมาณช่วง 15-25bb) การตัดสินใจของผู้เล่นต้องสมดุลระหว่างแรงกดดันจาก ICM ความสมดุลของเรนจ์ และโอกาสในการ resteal ## กลยุทธ์หลัก
- เรนจ์ป้องกัน: โดยทั่วไปจะแน่นกว่าสแต็คลึก แต่กว้างกว่าสแต็คสั้นมาก เรนจ์ทั่วไปประกอบด้วยทุกคู่ ([22]+), มือ A-high ([A2s]+, [A9o]+), ซูทเต็ดคอนเนคเตอร์บางตัว (เช่น [T9s], [JTs]) และซูทเต็ดวันแก็ปเปอร์ (เช่น [K9s]) เรนจ์ที่แน่นอนขึ้นอยู่กับขนาดการเรสของฝ่ายตรงข้ามและตำแหน่ง
- Call vs. All-in: ด้วย 20bb ที่ใกล้กับเกณฑ์ push/fold ผู้เล่นหลายคนชอบ shove มือที่มีความแข็งแกร่งปานกลางแทนที่จะ call หลังจาก call แล้ว SPR (stack-to-pot ratio) หลังฟลอปจะอยู่ที่ประมาณ 2-3 ทำให้มีพื้นที่สำหรับการเล่นหลังฟลอปจำกัด จึงต้องพึ่งพาความแข็งแกร่งของมือหรือการตีฟลอป
- Resteal: หากฝ่ายตรงข้ามเรสแบบหลวม ๆ มือปานกลางบางมือสามารถ shove เพื่อ resteal ได้ (เช่น [AJo], [KQo], คู่ขนาดกลาง) ความถี่ในการ shove ขึ้นอยู่กับ fold equity ของฝ่ายตรงข้าม ## อิทธิพลของ ICM ใกล้กับฟองเงินรางวัล แรงกดดันจาก ICM ทำให้ผู้เล่นทำให้เรนจ์ป้องกันแน่นขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในการตกรอบ ในช่วงฟองหรือเมื่อใกล้ถึงการเพิ่มเงินรางวัล ควร shove แทน call เพื่อไม่ให้ถูกเอาเปรียบ ## ข้อผิดพลาดทั่วไป
- Over-calling: การ call มืออ่อนมากเกินไปทำให้การตัดสินใจหลังฟลอปยากลำบาก
- ไม่สนใจตำแหน่ง: เรนจ์ป้องกันใน MP ควรแน่นกว่าบน BTN เพราะยังมีตำแหน่งอย่าง CO/BTN ที่สามารถ squeeze ได้
- ไม่สนใจแนวโน้มของฝ่ายตรงข้าม: การไม่ปรับกลยุทธ์ตามความถี่ในการเรสและเรนจ์ call ของฝ่ายตรงข้าม ## ข้อควรพิจารณาขั้นสูง จากมุมมอง GTO การป้องกัน MP 20bb ต้องสมดุลระหว่างการเล่นแบบป้องกันและแบบเอาเปรียบ สามารถอ้างอิงผลจาก solver ได้ แต่ในทางปฏิบัติควรปรับตามจุดอ่อนของฝ่ายตรงข้าม: กับผู้เล่นที่แน่น ให้ขยายเรนจ์ shove; กับผู้เล่นที่หลวม ให้ทำให้เรนจ์ call แน่นขึ้น