複数回のラン
Run It Multiple Times
用語: Run It Multiple Times 複数回のランナウト テキサスホールデムで、2人以上のプレイヤーがオールインした場合、複数のボード(通常は2回または3回)を処理することに合意し、各ランナウトがポットの一部を割り当てることで、単一のボード取引によるバリアンスを減らします。
概要
Run It Multiple Times(複数回ラン) は、テキサスホールデムのキャッシュゲームでよく行われる慣行です。2人のプレイヤーがオールインし、まだ手が完了していない場合、両者の合意によりポットを複数の部分に分割し、残りのコミュニティカードを複数回ディールして各部分の勝者を決めることができます。最も一般的なのは2回ランですが、3回ランされることもあります。
プロセスの例
プレイヤーAとプレイヤーBがフロップでオールインし、ポットは$1,000、両者が2回ランに同意したとします。
- 1回目のコミュニティカード(ターンとリバー)をディールし、勝者が$500を獲得します。
- 2回目のコミュニティカード(ターンとリバー)をディールし、勝者が残りの$500を獲得します。 同じプレイヤーが両方のランを勝ち取った場合は全額を獲得し、各プレイヤーが1回ずつ勝った場合はポットを分割します。
目的と影響
- バリアンスの軽減:複数回ランを行っても勝率の期待値(EV)は変わりませんが、一度の結果がバンクロールに与える影響を軽減します。短期間の結果を数学的な期待値に近づけます。
- 一般的なシチュエーション:主にディープスタックのキャッシュゲーム、特にハイステークスやオンラインポーカールームで使用されます。トーナメントではICM(独立チップモデル)や賞金構造の考慮により、あまり一般的ではありません。
- 心理的要因:複数回ランを行うことで「ディールによる感情的なバリアンス」が減り、意思決定に集中できると考えるプレイヤーがいます。一方で、運要素が薄まる、または時間がかかりすぎるとして拒否するプレイヤーもいます。
- 戦略的に中立:長期的には複数回ランはプレイヤーのEVに影響を与えませんが、相手のアクションに影響を与える可能性があります。例えば、大きなオーバーペアを持つプレイヤーは、ドローに逆転されるリスクを減らすために複数回ランを好むことがあります。
バリエーションとルール
- ラン回数は通常2回または3回で、両者の合意が必要です。一方が同意しない場合は1回のみのランとなります。
- オンラインポーカールームでは、通常、自動で複数回ランをサポートしており、プレイヤーは事前に設定できます。
- タイ(例:両者の手の強さが同じ)が発生した場合、その部分のポットはタイのプレイヤー間で分割されます。