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아이솔레이션 레이즈란?

편집: dezhoupuke.org

아이솔레이션 레이즈는 프리플롭에서 여러 상대를 줄이고 약한 상대와 헤즈업으로 싸우기 위해 하는 레이즈입니다.블러프가 아니라, 포지션과 스킬 우위를 활용해 팟을 따내는 전략입니다.

아이솔레이션 레이즈는 프리플롭에서 여러 상대를 줄이고, 가능하면 특정 약한 상대와 헤즈업으로 맞서기 위해 하는 레이즈입니다. '아이솔레이션'이라는 이름은 그 상대를 고립시켜 멀티웨이가 아닌 1:1로 승부를 보겠다는 뜻에서 나왔습니다. 블러프는 아니지만, 넓은 레인지로 할 수 있습니다. 핵심은 뒤에 있는 상대들을 접게 만드는 것이지, 단순히 팟을 키우는 게 아닙니다.

아이솔레이션 레이즈가 무엇이고, 무엇이 아닌지

아이솔레이션 레이즈는 한 명 이상의 플레이어가 이미 림프(빅블라인드를 콜)했거나 작은 레이즈를 했을 때, 그 플레이어와만 대결하기 위해 하는 레이즈입니다. 아직 행동하지 않은 상대들이 콜하기 부담스러운 사이즈로 레이즈해서 대부분 접게 만듭니다. 목표는 포지션과 스킬 우위를 가진 헤즈업 팟을 만드는 것입니다.

전통적인 의미의 밸류 레이즈는 아닙니다. 강한 핸드가 있어서 하는 레이즈가 아니기 때문입니다. 블러프도 아닙니다. 즉시 팟을 이기려는 게 아니라, 약한 상대와 포스트플롭에서 승부를 보려는 것이니까요. 스퀴즈 플레이와도 다릅니다. 스퀴즈는 레이즈와 여러 콜러가 있을 때, 그 자리에서 팟을 가져오거나 원래 레이저를 고립시키려는 레이즈입니다. 아이솔레이션 레이즈는 주로 림퍼나 약한 레이저를 상대로 합니다.

아이솔레이션 레이즈 사용법

컷오프, 버튼, 스몰블라인드 같은 늦은 포지션에서 앞에 림퍼가 있으면 레이즈로 고립시킬 수 있습니다. 레이즈 사이즈는 일반 오픈 레이즈보다 커야 하며, 보통 3~4빅블라인드에 림퍼 한 명당 1빅블라인드를 더합니다. 예를 들어 $1/$2 게임에서 블라인드가 $1과 $2일 때, 한 명이 $2로 림프하면 $9나 $10으로 레이즈할 수 있습니다. 두 명이 림프하면 $12나 $14로 레이즈할 수 있습니다. 정확한 사이즈는 뒤에 있는 상대와 림퍼의 성향에 따라 달라집니다.

아이솔레이션 레인지는 일반 오픈 레인지보다 넓어야 합니다. 특히 버튼에서는요. 헤즈업에서 잘 작동하지만 멀티웨이에서는 약한 핸드, 예를 들어 수티드 커넥터, 작은 포켓페어, 일부 오프수트 브로드웨이도 포함할 수 있습니다. 핵심은 포스트플롭에서 림퍼를 아웃플레이할 수 있다는 자신감입니다.

포지션일반적인 아이솔레이션 레이즈 사이즈일반적인 레인지
버튼3-4BB + 림퍼당 1BB넓음: 플레이 가능한 거의 모든 핸드
컷오프3-4BB + 림퍼당 1BB버튼보다 약간 타이트
스몰블라인드3-4BB + 림퍼당 1BB타이트, 포지션 없이 플레이 가능할 때만

이 포지션에서 핸드 플레이 예시

전형적인 예: $1/$2 게임, 버튼에 있습니다. 미들 포지션의 루즈-패시브 플레이어가 $2로 림프합니다. 중간에 있는 플레이어들이 폴드하고, 당신에게 옵니다. 7♠8♠를 확인합니다. $9로 레이즈합니다. 블라인드들이 폴드하고, 림퍼가 콜합니다. 이제 포지션을 가진 헤즈업 팟에서 약한 레인지를 가진 상대와 플레이합니다. 당신의 핸드는 드로우나 페어를 만들 수 있어서 이 상황에서 잘 작동합니다.

반면, 하지 말아야 할 예: 스몰블라인드에서 A♠2♠를 받았습니다. 얼리 포지션 플레이어가 림프하고 모두 폴드했습니다. $10으로 레이즈해서 고립시키기로 합니다. 빅블라인드가 콜하고, 림퍼도 콜합니다. 이제 포지션 없이 약한 에이스로 3웨이 팟에 갇혔습니다. 이건 좋지 않은 아이솔레이션 레이즈입니다. 헤즈업이 될 가능성이 낮고, 핸드가 멀티웨이나 아웃 오브 포지션에서 잘 작동하지 않기 때문입니다. 그냥 스몰블라인드를 컴플리트하거나 폴드했어야 합니다.

아이솔레이션 레이즈를 하면 안 되는 경우

뒤에 3벳을 자주 하는 공격적인 플레이어가 여러 명 있다면 아이솔레이션 레이즈를 하지 마세요. 블라인드가 3벳을 자주 하면, 당신의 넓은 레인지는 리레이즈를 맞고 폴드해야 할 수 있습니다. 또한, 타이트-어그레시브한 강한 플레이어를 고립시키지 마세요. 림퍼가 트랩을 치는 좋은 플레이어라면, 당신의 아이솔레이션 레이즈는 함정에 걸리는 꼴입니다. 마지막으로, 스몰블라인드처럼 포지션이 없는 상태에서는 아주 강한 핸드가 아니면 고립시키지 마세요. 아이솔레이션의 핵심은 포지션을 가진 헤즈업이기 때문에, 포지션 없이 하면 목적이 무의미해집니다.

아이솔레이션 레이즈 후 다음 결정

아이솔레이션 레이즈 후 다음 결정은 액션에 따라 달라집니다. 림퍼가 폴드하면 싸움 없이 팟을 이기게 되는데, 이는 좋은 결과입니다. 림퍼가 콜하면 포지션을 가진 헤즈업으로 플롭을 봅니다. 대부분의 플롭에서, 특히 드라이하거나 연결되지 않은 플롭에서는 컨티뉴에이션 베트를 해야 합니다. 당신의 레인지가 림퍼보다 강하기 때문입니다. 림퍼가 리레이즈하면 핸드를 평가해야 합니다. 강한 핸드면 계속하고, 약한 핸드면 폴드합니다. 뒤에 있는 플레이어가 리레이즈하면, 일반적으로 프리미엄 핸드가 아니면 폴드해야 합니다. 아이솔레이션 레인지는 리레이즈를 견디도록 설계된 것이 아니기 때문입니다.

이 개념에서 새는 점

  • 얼리 포지션에서 약한 핸드로 너무 자주 고립시키는 것. 포지션을 가진 늦은 포지션에서만 해야 합니다.
  • 레이즈를 너무 작게 해서 여러 명이 콜하고 멀티웨이 팟이 되는 것. 레이즈는 고립을 달성할 수 있을 만큼 커야 합니다.
  • 강하고 공격적인 플레이어를 고립시키는 것. 그들에게 리레이즈할 기회를 주고 당신을 곤란하게 만듭니다.
  • 림퍼가 콜한 후 플롭에서 컨티뉴에이션 베트를 하지 않는 것. 체크하면 림퍼에게 무료 카드를 주고 주도권을 잃습니다.

자주 묻는 질문

아이솔레이션 레이즈와 스퀴즈 플레이의 차이는 무엇인가요?

아이솔레이션 레이즈는 한 명 이상의 림퍼를 상대로 하는 반면, 스퀴즈는 레이즈와 한 명 이상의 콜러가 있을 때 합니다. 스퀴즈의 목표는 즉시 팟을 이기거나 원래 레이저를 고립시키는 것이고, 아이솔레이션 레이즈의 목표는 약한 림퍼와 헤즈업으로 플레이하는 것입니다.

아이솔레이션 레이즈는 얼마나 크게 해야 하나요?

일반적으로 3~4빅블라인드에 림퍼 한 명당 1빅블라인드를 더한 크기로 해야 합니다. 예를 들어 림퍼가 한 명이면 4빅블라인드로, 두 명이면 5빅블라인드로 레이즈합니다. 이 크기는 블라인드와 다른 플레이어의 콜을 막기에 충분합니다.

아무 카드나 가지고 아이솔레이션할 수 있나요?

넓은 레인지로 할 수 있지만, 헤즈업에서 잘 플레이되는 핸드를 가져야 합니다. 수티드 커넥터, 작은 포켓페어, 강한 브로드웨이가 좋은 후보입니다. 약한 에이스나 오프수트 로우 카드처럼 쉽게 도미네이트되는 핸드는 피하세요. 특히 림퍼가 콜할 가능성이 높다면요.

림퍼가 내 아이솔레이션 레이즈를 콜하면 어떻게 해야 하나요?

대부분의 플롭에서, 특히 포지션이 있다면 컨티뉴에이션 베트를 해야 합니다. 당신의 레인지가 림퍼보다 강하기 때문에 베트로 팟을 가져올 수 있습니다. 플롭이 연결되어 림퍼의 레인지에 맞는다면 체크하고 턴을 볼 수 있습니다.

아이솔레이션 레이즈는 블러프인가요?

아니요, 아이솔레이션 레이즈는 블러프가 아닙니다. 여러 상대를 줄이고 약한 상대와 헤즈업으로 플레이하기 위한 레이즈입니다. 콜을 예상하고, 포스트플롭에서 상대를 아웃플레이할 계획입니다.

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